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[新闻] Media Create:日本周间软件销量排行榜 (2007年10月22日~10月28日)

高达乱战居然也变成长卖游戏了


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有个问题:
GOW不是SCEA的吗?
怎么日本给CAPCOM发行了?



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后劲不继的WII始终没试过跌破2W还真是让饭失望啊


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GBA《FFTA》
首日9万
首周23万
最终55万

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-10-31 23:00 发表
有个问题:
GOW不是SCEA的吗?
怎么日本给CAPCOM发行了?
一代也是CAPCOM发行的,为了搞好关系,不过好象很多欧美向的游戏都是C氏代理,还有GTA系列

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某群体现在没什么可拿来说的,又开始炒作“初日率”了……

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2ch的ngk无论何时都能发掘出闪光点

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FFTA2打败了

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-10-31 23:05 发表
GBA《FFTA》
首日9万
首周23万
最终55万

FFTA是Square回归任天堂第一个FF
捧场的人当然多

今年的FF多到跟什么一样
新鲜感早没了...

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-10-31 23:30 发表

FFTA是Square回归任天堂第一个FF
捧场的人当然多

今年的FF多到跟什么一样
新鲜感早没了...
我只是转一下某人贴的数据

不知某人当初为何要提供这个“战资”,想说明什么
引用:
原帖由 JZF 于 2007-10-26 20:05 发表
提供点战资
GBA<FFTA>
首日9万
首周23万
最终55万
另外再转一个
引用:
原帖由 AZOE 于 2007-10-26 20:10 发表
FFTA2
首日10万
首周26万
最终60万

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果汁老实的新头不错

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下面一个是胡说八道。看JZF的就可以了

怎么,胡说八道的话也成了果汁老师的喷资了?

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反正最终销量肯定比FFTA高,NDS的长卖比GBA要厉害多了

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反正这年头,让人能够静得下心来玩的耐玩游戏都不如以前卖得好了。

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FFTA2似乎不是什么销售主力吧,我觉得这成绩很好了,
总的来说战棋类游戏销量不会太高。

年末感觉Wii上好游戏多些,也有能力畅销,先期待马银在各地区的表现。是不是好游戏,先过市场关吧。

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