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【转】能够品味、懂得欣赏COD4这种超级游戏,说明大家档次都很高啊……

Ace飞行员: 任务感想帖

COD4讨论区的硬汉们,经过将近5个多小时的激战(时间已经记不清楚了),我已经将游戏的Normal难度通关。(通关使用的是X360版)
能够品味、懂得欣赏COD4这种超级游戏,说明大家档次都很高啊……

其实COD4单机版完全就是一部电影化的游戏,画面、战斗、特效,这一切都是为了让你爽,让你犹如看美国大片一样过瘾……
甚至连游戏的训练关和最开始的剧情片断……以及最后Staff完毕后的附加游戏都体现出这是一款超级游戏。

游戏确实在单机流程上时间段了点,但是我一直认为,游戏时间不是评判一款游戏好坏的标准,单位时间的质量才是我们最需要追求的。
一次激情邂逅必定会让你终生难忘,虽然它时间短暂;而一次长达3年的不痛不痒的恋爱最后会让你觉得像吃了一陀shi……

游戏中出现了两位FPS历史上最有男人味的NPC,第一位就是胡子大叔普莱斯,第二位就是狙击高手麦克儿.米兰上尉,他们的存在会让你体会足够的人情味与超越一切游戏的感动。
狙击战可以说是COD4超越电影般的里程碑式的一关,不用玩,光在一边看就会让你终生难忘

对了,其实COD4最大的精华就是网络对战,如果你只玩了单机版,很不幸,你只体验了游戏40%的内容。
祝大家在COD4中找到超越普通快乐的感动

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昨晚就通了。这个家伙应该是国内第一批通关CoD4的人……


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UCG的人啊



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其实我想说,这哥们儿挺土的


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不错,通关了

COD4其实是一自由度非常低的游戏,玩家基本都是被牵着鼻子走,打法单调,没有什么战术性

带来的好处是,有时大片般的感受,如果让玩家来自己导演,怎么能体会到大片呢,所以必要时刻必须强

奸玩家的意志,比如某关固定触发的敌人与我方NPC争斗,让玩家去救的情节实在是做作,就不能随

机产生嘛...

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不错。很喜欢。2代开始追到现在。4代还是不错的。足够了

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我玩通的时候,ACE飞行员还没拿到游戏,呵呵,那天我们还聊了一下,一不小心就这么多年啦

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-11-7 16:57 发表
不错,通关了

COD4其实是一自由度非常低的游戏,玩家基本都是被牵着鼻子走,打法单调,没有什么战术性

带来的好处是,有时大片般的感受,如果让玩家来自己导演,怎么能体会到大片呢,所以必要时刻必须强

奸玩家的意 ...
是啊。有些人非要说自由度高的才是好游戏,自由度低的都看不上,这个的确有点。。。。

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哦我还没玩到 等港版

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刚刚穿了
太赞了,很喜欢那个在飞机上用热成像火力支援那关,感觉非常真实。米军好先进阿……
这个游戏都是脚本写出来的,就是要做出电影版的情节,也是现在游戏发展的某个方向吧。
再说一次:太华丽了……

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-11-7 16:57 发表
不错,通关了

COD4其实是一自由度非常低的游戏,玩家基本都是被牵着鼻子走,打法单调,没有什么战术性

带来的好处是,有时大片般的感受,如果让玩家来自己导演,怎么能体会到大片呢,所以必要时刻必须强

奸玩家的意 ...
COD系列历代的这个自由度低的设定,完全是为了让玩家玩游戏时能有大片感受。

COD中有很多地方玩家可以明显感觉到是该level的高潮,比如2代中冲上滩头阵地,坦克集群冲锋,3代中用火箭筒阻止敌人坦克冲锋,4代demo中为火力打击指示目标等,因为周围NPC都开始冲锋,音乐开始慷慨激昂,周围爆炸增多特效华丽,让玩家觉得融入感绝赞,大家都冲我也要冲决胜时刻就在眼前的感觉   -----这个时候玩家的tension投入度是100%


但是,
如果这部分的level是一个难点导致玩家冲不出去不能按level designer设想的节奏进行,或者这个玩家是个慢性子不想做这个时候他“该”做的事,他可以停在那里,一直等,整个游戏发展也进入一个不断有NPC催促玩家做某件事的过程,换句话说,一旦游戏节奏被打破了,这个游戏的大片般的感觉就一下子渣掉了......

玩家如果冷静的观察四周的话会发现NPC一直被打死并且一直在被补充,孜孜不倦到搞笑;边上一直有个将军或者指挥官在催促你“we need that position now!!”,每隔2分钟间隔精确到不差一秒,最操蛋的是敌人和我方的控制线在接下来不会有任何的改变,任凭双方NPC尸横遍野,换句话说本来你以为是战场在逼着你做这做那推着你走,其实你发现停下来也没什么,是你牵着周围在走。当然作为游戏来说这个是必然的,但这时玩家的融入感,tension就一落千丈......

这就是这类刻意营造大片气氛而游戏方式线性单一的游戏的最大弱点了......

[ 本帖最后由 cowboyblues 于 2007-11-7 17:59 编辑 ]

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LS的明显是要求那种自由模式的,很多游戏都是这样,下一条件没触发前,东西都保持原样,不是COD多特别。

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拯救大兵瑞恩都被忘记了吗

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我非常喜欢被一直牵制着往一条线上走的游戏~ 其实这也是让玩家减少困扰专心游戏的好办法~

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如果每关结束后可以自由视点控制重播就好了

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玩hl2 头晕,此类游戏只能...........................
不过black我倒是玩的 挺好

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