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WE2008做成这样还不够NB的啊~!!

引用:
原帖由 lilit 于 2007-11-9 10:42 发表

我还能说什么好呢……
LZ是不是以前一直在打1星电脑还是以前一直东方不败呢
你觉得以前的WE真的在这方面控制得很好么?

我基本不打电脑。。。对战才有意思。。


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-9 10:43 发表

哦,原来你的意思是你玩这代的节奏明显变慢
废话,看不懂中文还来喷??

本来就是主观观点,你搞什么笑?



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楼主说的 节奏以前也是可以慢的
节奏快是由于视角窄
出球和抢断的时间快
如果看小地图熟练的话
节奏照样能快能慢
非常熟练的人
基本上能看着小地图而不看人物传球

视角广 可以看见的人多
看小地图少了
当然给你反应的时间就多了
传球就轻松 可以气定神闲的"慢慢控"

以前的中视角就觉的节奏稍微有点快
宽视角节奏差不多
没有觉的是像在打篮球的感觉

宽屏的话
正真16:9和被拉长的16:9还是有区别的
而且16:9的玩家还是少数
干嘛一直用16:9的眼光来主观的看呢
人家4:3的感觉就跟你不一样
所以楼主你的一些观点是很片面的
PS:
不知LZ用的是4:3的屏还是16:9的屏呢

[ 本帖最后由 08MS 于 2007-11-9 10:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-11-9 10:49 发表


废话,看不懂中文还来喷??

本来就是主观观点,你搞什么笑?
你说的才是废话吧:D
你怎么玩和we本身节奏变快变慢有个毛关系?
总之你说这作节奏"明显"变慢是大家看到的,你自己慢慢圆去:D

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引用:
原帖由 08MS 于 2007-11-9 10:51 发表
楼主说的 节奏以前也是可以慢的
节奏快是由于视角窄
出球和抢断的时间快
如果看小地图熟练的话
节奏照样能快能慢
非常熟练的人
基本上能看着小地图而不看人物传球

视角广 可以看见的人多
看小地图少了  ...
我已经说了,我才玩了几盘DEMO而已。
你说的不错,就是这个意思,至少是给了可能。

对于我水平不高的人来说,可以慢下来不容易。。。
本来就是主观观点,有不是领导发言,片面点就片面点,看看玩玩。

主要有人这个都容不下,嘿嘿。。。

X40, 16:9的,显示设备应该没关系吧,4:3么上下黑边咯,看的东西还是一样的。

[ 本帖最后由 jonathan 于 2007-11-9 10:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-9 10:52 发表

你说的才是废话吧:D
你怎么玩和we本身节奏变快变慢有个毛关系?
总之你说这作节奏"明显"变慢是大家看到的,你自己慢慢圆去:D
我圆什么??凭你?

我说说自己的观点怎么了?你喜欢自摸自己回去自摸去!

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还有人容不下最早真16比9的wex,也容不下别人来这个帖子,更容不下别人说这作实况节奏没有变慢

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这次pes08的防守ai变纱布了,非常非常的纱布

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-11-9 10:56 发表


我圆什么??凭你?

我说说自己的观点怎么了?你喜欢自摸自己回去自摸去!
我也说说我的观点啊
就是你的观点完全错误,we节奏变快,帧数变烂,后卫变傻,射门倒是更多样,进球更是大大增加

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-11-9 10:46 发表
这个要好好讨论讨论。。

说到视点了。

其实你不觉得么,WE是“足球教练模拟”游戏。。因为你一直在场边,从来没上去过,虽然可以模拟出足球的一些配合,打法,和一些技术,但对于个人技术的表现其实是很弱的。。



其实WE还有很长得路要走。。。。
1.用什么视角这只是个人喜好问题,因为我喜欢默认,我当然得把话抡圆了向着自己啊.而且2个人真要争起来,"默认"是占很大优势的.
2.WE也不能算足球教练模拟游戏.不然FM算什么?应该说更像切尔西的古力特和维亚利
引用:
你说踢足球要抬头,是的,但那个是真真正正的“球员模拟”, 非但要抬头,你还要想这个球过来我怎么停?是内脚背?脚底踩?直接撩?还有非但要抬头,而且视角只有前方200度左右。。后面是看不到的。。
……这个,你……我……
说要抬头,别老是埋着头带,就是指在接球之前不停的对周围进行观察,对于中场队员来说这是基本条件.传球好的人,不仅仅是脚法的问题.更重要的是在第一时间发现传球的空当.当中场球员控制球的时候,依靠的是余光的有限判断距离,以及对之前得到的场上形式再进行预判.默认视角进入一对一的那一瞬间谁也没时间看小地图,过了之后才能再看看.进入禁区后对地图的依赖也会相对下降一些.
那两厮爱用wide的踢边锋和破坏型后腰的,踢球就爱埋头或者一大脚,我老骂他们抬头还有其他的意义.今儿下午就让他们继续抬头:D

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-9 10:57 发表
还有人容不下最早真16比9的wex,也容不下别人来这个帖子,更容不下别人说这作实况节奏没有变慢
呵呵,看你的心胸

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-11-9 10:49 发表


你觉得以前的WE真的在这方面控制得很好么?

我基本不打电脑。。。对战才有意思。。
看来LZ是东方不败系列
跪求您打WE的视频,我要看看您的大部分时间按R1的比赛是怎么打的
人外有人天外有天啊

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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-11-9 11:00 发表


呵呵,看你的心胸
我心胸狭窄,"容不下"别人说这些,要是我开个胡喷贴有人指出我的谬误我会发狂的

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这不算什么 WII上还有款即时战略的WE呢..

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-11-9 10:59 发表

1.用什么视角这只是个人喜好问题,因为我喜欢默认,我当然得把话抡圆了向着自己啊.而且2个人真要争起来,"默认"是占很大优势的.
2.WE也不能算足球教练模拟游戏.不然FM算什么?应该说更像切尔西的古力特和维亚利


...
这次WE默认的还是Long
FM是足球经理模拟游戏,更多的是经营层面上的,不是一场场的比赛。

我是说在纯个人技术上,WE其实没有太好的切入点。

反正WE的视点肯定不是球员的,可以是观众,更多得象是教练。。

球员视点还是要看以后的网络足球游戏。。。

你关于小地图的解释就是我想说的,1对1的瞬间没人看那个,所以如果这个时候视角大的人肯定占优势,因为下一个动作的准备比较充分,也就是“先抬头”

[ 本帖最后由 jonathan 于 2007-11-9 11:07 编辑 ]

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