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WE2008做成这样还不够NB的啊~!!

引用:
原帖由 lilit 于 2007-11-9 11:00 发表

看来LZ是东方不败系列
跪求您打WE的视频,我要看看您的大部分时间按R1的比赛是怎么打的
人外有人天外有天啊
我以前打WE就是80%按着R1。。。所以很菜,哈哈。。

防守的时候有时候按着R1也是无效果的,但还是按着。。

即时高手,玩WE也要60%以上时间按着R1吧。。。但其实真正的足球场上,满场飞奔的人不多。。

[ 本帖最后由 jonathan 于 2007-11-9 11:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-11-9 11:04 发表


这次WE默认的还是Long
FM是足球经理模拟游戏,更多的是经营层面上的,不是一场场的比赛。

我是说在纯个人技术上,WE其实没有太好的切入点。

反正WE的视点肯定不是球员的,可以是观众,更多得象是教练。。 ...
这个视角差不多是主席台.. 有"参谋长"跟教练对话,而不是教练
教练看到的是立面 大局上还是没有参谋长这个位置看的清楚
其实实况还是带有即时战略游戏的特点
小地图 微操 意识



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wide(long)再大也不可能看到球场上每一个人的跑位情况,要完全掌握教练的指挥角度,还是得依靠雷达的帮助,wide视角在有时候也看不到边角和最前线是否越位.就算是教练,球队在进攻的时候他想知道后防线的无球站位是否达到他的要求,他也会动动脖子.
WE的视点应该是电视主机位的.:D
默认是long?反正他们要战WE只会来我家战,我改了默认就变了.


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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-11-9 11:05 发表


我以前打WE就是80%按着R1。。。所以很菜,哈哈。。

防守的时候有时候按着R1也是无效果的,但还是按着。。

即时高手,玩WE也要60%以上时间按着R1吧。。。但其实真正的足球场上,满场飞奔的人不多。。
LZ继续战,我回去睡了

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R1不是最高速运动,我R2只比R1用得略少一点.

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R1是中高速带球...双击R1是中高速
飞奔应该是R1+R2+方向。。。

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引用:
原帖由 08MS 于 2007-11-9 11:16 发表
R1是中高速带球...双击R1是中高速
飞奔应该是R1+R2+方向。。。
+斜方向……

ps 下场你去开贴,RP男RP已经耗尽了

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-11-9 11:20 发表

+斜方向……

ps 下场你去开贴,RP男RP已经耗尽了
:D   球启动出来后   R1R2加上下 也可以大步倘..  还可以绕圈呢...

0-2 0-0

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-11-9 11:20 发表

+斜方向……

ps 下场你去开贴,RP男RP已经耗尽了
我是这样的,就是比如本来是45度向右下跑, 我就会按着右然后在接触球前按R2, 这样是大趟(方向是右向下15度的样子),然后飞奔。。

我就是这个意思,WE节奏是比真正足球快多了,不过也没办法,因为主流比赛时间是10-15分钟,那么节奏至少要快8-9倍。。

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这点还是NBA2K模拟的好

基本10分钟一节可以打出真实的12分钟的比分

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WE2008做成这样还不够丢人的啊

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WE2008实在是够让人失望的

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我还是喜欢开normal long看小地图。球员太小的话不适合比较细微的控制。大局观么,可以用看小地图来培养。:D

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引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-11-9 10:42 发表
我讨厌远视角:D 不用WE系列一直默认的视角,老子战斗力下降30%……
要用远视角的人一般都和我说看不到远处接应队员,不习惯老看小地图.
我就怒了.你丫踢球时不也得老抬头看旁边的情况么?在带球与防守队员对抗时旁光所 ...
抽自我感觉良好的人

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小地图很重要
对自设的阵形和球员的跑位的理解更重要
如果想看到全部球员又想人不小的话估计只有去广场上的超大幕墙上玩了

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