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有什么游戏经典到你玩了之后觉得很难再有游戏可以超越他的?

鲜见齐瞎转:D


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时之笛&莎木一



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引用:
原帖由 JZF 于 2007-11-13 18:33 发表


同好泪目.
内藤宽的DDS520(其实成品应该叫DDS680,拥有680块地图区块)引擎真是早期极品.
TGS2005宣布预定06年春发卖的PSP完全重制版看来早计划取消了...
什么时候能玩到850块的未删减版本目前看来是个梦想了.: ...
那感觉这辈子不会有了


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没有不能超越的游戏,只是看他们愿不愿意了。

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wario3,在现今这个已然完全不重视2d游戏的环境下,我想再也出不了比它好的关卡设计了

另外个人认为mario3虽然也是非常经典,但已被gba移植版超越。理由很简单,并不是游戏者的心情变化了,而是移植版可以存档。对于一个纯跳跃act来说,这游戏流程实在太长了
另外我虽然认为dk系列的关卡设计已经达到了一个很高的高度,但不知为什么总觉得还是会有dk4的,这难道是我美好的一个梦?

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bws,     der langrisser.

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格兰蒂亚

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仙剑奇侠传1、莎木

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WW...:D

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博得之门 葛立安的死和那不能忘怀的过场

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MD 火枪英雄、怒之铁拳2 3、兰古利萨2、大航海时代2

SS 光明力量3、皇家骑士团2、SF ZERO3、精灵王纪传

DC 死亡之屋2、街头喷射小子、索尼克大冒险

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SRPG的顶峰,皇家骑士团2

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引用:
原帖由 redpill 于 2007-11-13 17:34 发表
超级玛丽3

说实话,玩古墓1的时候没觉得不会被超越,
因为觉得古墓2肯的比1好,只要保持同样素质,画面进步就可以。
可是,古墓到现在也没有超过1的。
古墓1我是在土星上玩通关的,当时也没有攻略,完全是白手通关。
古墓2出来时,因为支持voodoo卡,所以当我看见画面时也算一小惊。因为当时支持voodoo卡的游戏太多了。古墓2也算玩了一个有头没尾。
最近10周年也玩了玩,总体感觉还是不错的毕竟把各代经典关卡来了一个大汇总。目前停在打死两个人马后的第3大关。

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大恸…皇帝的财宝

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