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[新闻] 火炎纹章晓之女神的GAMESPOT评分

战神,似乎铁西瓜始终都不愿进来耶


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引用:
原帖由 八子 于 2007-11-14 13:52 发表
看了下评价,说白了还是画面偏见~~
我看更多的是抱怨难度吧?



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按照茶包的逻辑

对自己有利的:高分看媒体
对自己没利的:低分总有理

说了GS这种媒体的分数当笑话看就行了

我朋友玩后告诉我,这代比上代难度已经有所下降了,还提难度,除了脑残还有什么可以解释

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-11-14 13:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-14 13:53 发表
战神,似乎铁西瓜始终都不愿进来耶
也许是比较认同GS的评价吧。Laughable plot

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不管XO上游戏有几分

战神你又不玩

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美国人把ACT,FPS可以玩得很难,但到了srpg却完全不会思考?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-14 13:56 发表

我朋友玩后告诉我,这代比上代难度已经有所下降了,还提难度,除了脑残还有什么可以解释
这代确实比上代难很多
尤其是开始部分
苍炎头几关基本都是训练,晓女序章死人不稀奇

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引用:
原帖由 八子 于 2007-11-14 13:59 发表
美国人把ACT,FPS可以玩得很难,但到了srpg却完全不会思考?
动作游戏美版难度高于日版,SRPG美版难度低于日版……

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抱怨的缺点:
剧情可笑?(尚未通关不予置评)
对新手来说难度过高(本来就是核心向的,据gamefaqs论坛的人说美版normal难度相当于日版hard略低一点的难度...)
没有试图采用任何Wii相关的新特性
画面与GC前作进化不大
--------------------------------------------------
后面三个缺点说得没错,但评分还是低了
GS的评分偏重于新意和进步(比如GC马车的低分),但对fans来说,游戏素质还是相当优秀的。

[ 本帖最后由 lyingdragon 于 2007-11-14 14:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-14 13:56 发表
按照茶包的逻辑

对自己有利的:高分看媒体
对自己没利的:低分总有理
那是你演绎的,以下是我的原话:

1. 只看评分,不看评论的,还是别看评分了
2. 有人总结过大部分饭的心态:高分信媒体,低分信自己

至于我对Gamespot的review怎么看么……

Gamespot最高,Gamespot总是有理,Gamespot秒杀一切

以上

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我觉得那四个缺点真是够可笑,纯粹筹字数吗?

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无视,我想火纹迷不会因为这个评分就放弃的。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-14 14:04 发表


那是你演绎的,以下是我的原话:

1. 只看评分,不看评论的,还是别看评分了
2. 有人总结过大部分饭的心态:高分信媒体,低分信自己

至于我对Gamespot的review怎么看么……

Gamespot最高,Gamespot总是 ...
你不用多解释,事实如此,那些9.5分,9分的游戏照样可以拉出多个Bad,看评论?是啊,什么玩的时候不能一个手玩一个手拿东西吃,这样的垃圾评论有什么看的必要

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GS现在基本就是渣了
瑞琪其他媒体普遍好评 1up IGN等,GS给7.5

MP3其他媒体普遍好评, 几乎都是9+,GS给8.5

天剑,其他媒体普遍恶评,几乎都是5~7分,GS给8.0

这个火纹,1up, ign都是8分以上,GS给6分,review里还扯什么没多人模式,大哥这是SRPG.

刺客信条,1up,IGN等媒体评分基本在7分足有徘徊,GS给9.0还带编辑推荐.review写的更是稀吧烂.

现在GS在微软的调教下基本就是渣的代名词了

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卧槽,太油菜了

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