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《生化危机 安布雷拉历代记》试玩报告(严重剧透,剧情控慎入)

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-11-19 22:49 发表
LZ,一部分过场剧情并非即时演算吧

这作过场剧情质量实在太参差不其了!
即时演算的,用游戏时建模做预渲染动画的,bio3的cg,rebio的cg,bio0的cg,网络版的cg,太杂了让人感觉很不舒服。


ps:新设计的几个 ...
我看每段情节时候都很HIGH很具有代入感.....:D


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新敌人太丑太丑



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不丑你怎么有拿枪打它的欲望  


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已经通关。这作最好用的还是TMP啊:D

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引用:
原帖由 熊猫王蛋蛋 于 2007-11-16 10:06 发表
在面对丧尸近距离攻击时,每个角色qte成功后的动作设计的不错,billy动作生猛有力度直接侧踢翻敌人,rebecca用刀捅敌人再攻击显的疲软了些,chris躲避后直接军刀入腹后踢飞敌人,jill推开敌人后用手榴弹其爆头,carl ...
昨天直接開Normal 難度打到Bio 3章節,對於QTE的成功判定仍有疑問。

在出現按鍵提示時是不是還要看敵方的攻擊動作再選擇正確時機按下才算成功?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-11-24 19:31 发表


昨天直接開Normal 難度打到Bio 3章節,對於QTE的成功判定仍有疑問。

在出現按鍵提示時是不是還要看敵方的攻擊動作再選擇正確時機按下才算成功?
不用,出现的时候按即可
但要注意
QTE有几种
按A 按B,A+B,摇手柄
还有……A连打B连打

很多时候是没注意到连打,按了A没反映

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謝謝樓上的指導,昨晚打完Normal雨傘崩壞記第一關了。

Bio :UC 真得是很棒,手感與爽快度都很符合Bio迷的期待。每次看到一輪激戰後轉角處貼心的彈藥補給與草藥,就覺得老卡對於初玩,但不是射擊LU(LightUser)玩家素質的揣摩太精準了。

這代的僵屍血厚皮硬,俄羅斯雨傘工廠的品種簡直是BT。整個遊戲從中盤以來就是要玩家打頭,或是火力壓制。頭目戰時則要求攻擊發動前給予重點槍擊。
Fami 評測Easy下很有挑戰性可能略顯言過其實,但依循傳統Bio系列的射擊思路去玩,我是可以想像那種困境的。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-11-26 13:19 编辑 ]

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EASY模式是给你收集东西用的
用小手枪基本都可以无伤过,而且补血和弹药非常多
搜集东西的同时可以习惯流程\练习爆头\升级枪支
准备的差不多了,就可以直接去挑战HARD了
HARD敌人无非就是攻击力高点,流程你都很习惯了,也就没什么可怕的了

文件少很多的情况下无论怎么打,评价都很难上去的

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