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嘲讽和朝圣---来自质量效应的问候

引用:
原帖由 sniperm82 于 2007-11-17 01:52 发表

啥时候绝冬城之夜变成BIOWARE的游戏了...雅达利要哭了...

KOTOR绝赞,不论是1还是2,剧情总有意外之处...
Neverwinter Nights 从引擎到制作,都是BioWare的游戏

Atari是发行商。BioWare之所以找到他们是之前和Interplay闹官司,而雅达利手里正好有孩之宝的WotC DnD游戏授权。有什么好哭的。

顺便说一句,Atari刚传出消息,现任CEO离职,开发部门准备解散。专心做一家纯发行商。


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这游戏是目前我玩过的做的最电影的游戏....绝对的大片享受....以后的RPG如果都走这个路线那群众们有福鸟...



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刚玩个开头..无敌了..那银河那飞船...有一种说不出的激动


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Sergeant不会翻?

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刚玩了一下,不好说。但画面是很不错的!

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是不是类辐射2的那种RPG?口水ING。

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我只想说一句。笼统的把这类游戏都算作RPG一大类的话。至今,除了莎木给我震出地球外,就剩质量效应给我震出银河系了。
平生,有真实感莎木,有科幻感的质量效应。其他RPG游戏不玩也罢 :D

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这游戏到底有没有中文版
买张中文正版啊

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-11-17 08:34 发表
这游戏到底有没有中文版
买张中文正版啊
加上语音、加上文字,工程太庞大了,够戗能有中文版,就看台湾微软那边了想不想做了。

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-11-17 08:27 发表
我只想说一句。笼统的把这类游戏都算作RPG一大类的话。至今,除了莎木给我震出地球外,就剩质量效应给我震出银河系了。
平生,有真实感莎木,有科幻感的质量效应。其他RPG游戏不玩也罢 :D
同感!!

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除了人物 整体环境画面之简单 建模之烂啊 30FPS的帧数 又是东施效颦的科幻题材

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对LZ文章的感觉和对那游戏的感觉如出一辙。

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2007-11-17 01:52 发表

啥时候绝冬城之夜变成BIOWARE的游戏了...雅达利要哭了...

KOTOR绝赞,不论是1还是2,剧情总有意外之处...
您太神了,我也要哭了

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James  发贴积分 -1  这不是扣分,是评分。

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