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嘲讽和朝圣---来自质量效应的问候

发贴积分 -1  这不是扣分,是评分。
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这不是扣分,是评分。

为什么我玩这游戏晕的厉害呢,找不到路-0-



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-17 03:39 发表

Neverwinter Nights 从引擎到制作,都是BioWare的游戏

Atari是发行商。BioWare之所以找到他们是之前和Interplay闹官司,而雅达利手里正好有孩之宝的WotC DnD游戏授权。有什么好哭的。

顺便说一句,Atari刚传 ...
叉包给我这RPG伪饭上了一课...


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对死忠日式游戏饭说任何形式的话都是没有用的。他们只会说我就是不感兴趣

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昨天上手了一下,操作简化的相当不错,剧情我这种英文白痴也基本能看懂选择项.......
唯一头疼的就是菜单中的配点说明,等好心人写建立人物和配点后再深入的玩。

如果非要说这游戏有什么缺点......那就是升级的时候没有“当~当当当当当”的音效了吧 =________,

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-11-17 09:33 编辑 ]

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博德之门系列乃神作啊!比黑暗破坏神好玩多了

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楼主被撅椰附体了?

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虽然楼主这文写的恶心……不过可喜的是看到了索饭搞笑的反应

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James 发贴积分 -1 这不是扣分,是评分。 2007-11-17 08:51

这明明是对我的赞许
引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-17 09:47 发表
虽然楼主这文写的恶心……不过可喜的是看到了索饭搞笑的反应
感谢你,终于看到了本文的闪光点。:D
其实你那是嫉妒

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-11-17 09:50 编辑 ]

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这游戏的确赞啊,虽然就个人来讲更喜欢博德那种剑与魔法的设定。。。。。

更赞的是连我这种fps白痴都不会晕,当然我才第一关结束,希望他的城市和迷宫的设定延续kotor的简洁。。。。。

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文章不错…………因为没剧透……
这年头就怕剧透。。。

评分赞啊

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引用:
原帖由 Ophelia 于 2007-11-17 09:30 发表
对死忠日式游戏饭说任何形式的话都是没有用的。他们只会说我就是不感兴趣
反过来说你也很成立啊, 所有你要成熟一点。

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-11-17 09:31 发表
昨天上手了一下,操作简化的相当不错,剧情我这种英文白痴也基本能看懂选择项.......
唯一头疼的就是菜单中的配点说明,等好心人写建立人物和配点后再深入的玩。

如果非要说这游戏有什么缺点......那就是升级的时候没有“当~当当当当当”的音效了吧 =________,
呀, 我完全没注意到有这个音效...我觉得郁闷的是每次我都不知道我升级了...过一段时间就按start直接升技能

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bg系列和nwn系列 super fan漂过
me已玩,失望。华丽外表下魂魄尽失。

如果lz真如自己所说那般碰过bg和nwn,却仍然能对me极进谄媚之词的话
那只能说人和人对同一事物的感受差异还真是以光年计。

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2007-11-17 01:52 发表
啥时候绝冬城之夜变成BIOWARE的游戏了...雅达利要哭了...
啥时候魔法门变成NWC的游戏了...3DO要哭了...


想到NWC就伤心,唉
顺便祈祷一下Bioware在EA手下能活的好一些,
不过至少不用担心EA会倒。

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