混世魔头
原帖由 cangying 于 2007-11-17 08:44 发表 加上语音、加上文字,工程太庞大了,够戗能有中文版,就看台湾微软那边了想不想做了。
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Nine Breaker
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原帖由 狂涂 于 2007-11-19 11:07 发表 同意LS 那么多星球只是噱头,有用的没几个,大多是看看,发现点资源,还没大航海的探索部分多
天外飞仙
原帖由 狂涂 于 2007-11-19 16:56 发表 嗯,那就是噱头多了啊 不如少做点星球,多加点探索元素,多加点支线任务,还是有可能的 杜撰这么多星系,BIOWARE也挺累的 COD4死命冲到据点就可以了,不在乎杀多少人,这个系统专为电影般的大片所设
原帖由 killmesoftly 于 2007-11-17 12:01 发表 开战前先阐述一下我的观点,免得呆会儿搞乱了 Bug‘s Gate对我来说仍然是我最喜欢的Bioware 游戏,也是我最喜欢的美式RPG NWN系列我很不喜欢。 延伸一点,我想对嘲笑日式RPG的内涵人士说一点,读者的数量远大 ...
原帖由 darktemple008 于 2007-11-19 10:40 发表 me这个游戏,要真正体验过才知道爱的是什么,才会期待后续的两部作品。 本次bioware野心之大,也只有blizzard可堪比了,也难怪ea会来收它。 超过20个星系,每个信息有2-4个恒星系,每个恒星系有4-7颗行星。 每一颗 ...