小黑屋
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 14:52 发表 又欺負我沒有遊戲可以玩 我家窮不行嗎!有必要這樣? 視頻就是如此啊;莫非你都不看新聞喔
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混世魔头
原帖由 ZENITHknight 于 2007-11-21 14:54 发表 其实在帮360的就是它那512M的内存……
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 14:58 发表 真的是這樣喔 你也幫忙看一下那"視頻"好嗎? http://tw.youtube.com/watch?v=ZjVO2keJ14s 請不要逃避現實啊,事實比什麼都重要喔 X360真的只是一台" ...
魔神至尊
原帖由 ZENITHknight 于 2007-11-21 14:36 发表 这怎么KUSO了?一般情况下,游戏引擎都只支持为8的倍数的分辨率的正方形贴图 而且在内存处理的情况下,贴图必须是未压缩格式(打个比方,就是必须是BMP的,不能是JPG、GIF、PNG等) 即使你存成JPG的,在 ...
原帖由 chovosky 于 2007-11-21 15:01 发表 你是真傻还是假傻,那个视频说明了什么你真的看懂了么 太蠢了又穷,没办法啊,游戏都没得玩
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 15:02 发表 并且我相信
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 15:03 发表 請問你是不是跑題了.........
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 15:02 发表 XB360是1个512M的DDR3作为内存和显存, PS3是256M的DDR3与256M的XDR分别作为显存和内存。你要说XB360的内存有512M当然也可以,除非XB360不需要显示图像。经常有些软饭谈内存的时候XB360就是512M,谈显存的时候也是 ...
原帖由 chovosky 于 2007-11-21 15:04 发表 对于文盲来说,这一句足以:D
原帖由 fakeking 于 2007-11-21 15:06 发表 XO不能拿400MB去做画面112MB去做游戏系统么,
原帖由 ffcactus 于 2007-11-21 15:06 发表 我知道你很有才,所以我没打算写给你看:D
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 11:29 发表 因为crysis不够大,所以载体大就无用?所以假如crysis一开始就打算用BD做载体,同样也会是这个效果? 当然crysis的意义不是在于它游戏有多大, 而是在于他对硬件的要求有多高.
原帖由 fakeking 于 2007-11-21 15:02 发表 实在太搞了,显卡不强画面怎么会强 假如没有XO的话 PS3和WII比的话也不就是最明显强在显卡么,那也不成显卡机了? MB的和这人讨论下去会传染脑残的
原帖由 XB0X72O 于 2007-11-21 15:09 发表 對X360來說顯示卡是衣食之母啊 CPU才是重要的啦 好了啦既然買到"顯卡機"就別後悔喔 恭喜恭喜恭喜你啊