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关于Killzone的制作水准问题

当年也是折磨


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当你打到第四遍的时候
折磨就变乐趣了:D


比如看这个人数弹孔就很有爱
我射墙射了1分钟
他打死不动



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PS2最强FPS是BLACK,再下面是使命召唤3,完毕


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绝赞优点和致命错误并存的游戏
而致命错误又太核心太根本了一些
好吧
理解为垃圾游戏也没办法……
不过多打会的确有所改观

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引用:
原帖由 真伪NINTENDOFANS 于 2007-11-25 10:40 发表
绝赞优点和致命错误并存的游戏
而致命错误又太核心太根本了一些
好吧
理解为垃圾游戏也没办法……
不过多打会的确有所改观
话说这游戏
优点是COD的
缺点却是它自己的
多打的话的确会有乐趣,但是是另类的

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引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2007-11-25 00:19 发表
PS2最强FPS是BLACK,再下面是使命召唤3,完毕
Ps2上psi-ops,timesplitters,Project:snowblind可都有啊
还有早些年的MOH都比black高不知道少
不知道你怎么得出这结论的,black充其量也就是killzone和Area51之间的水平

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没有玩过

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我当年玩halo的时候也觉得是个渣作,多年后回头依然是渣作,kz也是一样。上个时代还是黑煞最好!!

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black画面好,场景大
除此之外,实在没啥了
关卡设计比TimeSplitter差太远了

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black就是另一个宣传得震天响最后扔水里冒俩泡就销声匿迹的典型代表(kz当然也算)……哦对了,画面还算凑合,除此之外还有啥?有啥?到底还有啥?
连给halo提鞋都不配,这还不是我一个人的意见

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