» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

土星的设计者在想什么,怎么播片功能这么差?

引用:
原帖由 NorthStar 于 2007-11-26 01:33 发表
一台靠软解压的机器你还能要求它播片有多强?就算武装雄师或银河之星2等加了VCD卡的播片和PS也没得比,具体请参照恐龙危机1、2等等等等。
别胡说了,  SS加了VCD卡效果远好于PS播片


TOP

引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-11-26 02:29 发表


别胡说了,  SS加了VCD卡效果远好于PS播片
加不加VCD卡  游戏是一摸一样的  没任何改变  别信当年电软胡说八道
SS全是马赛克     PS比SS要柔和N倍



TOP

现在说的是播片 谁和你说游戏内容了

我的HITACHI SS就是带VCD卡的 武装雄师的清晰度和流畅度秒杀一切PS游戏播片, SS不加VCD卡的时候播片确实不行, 不过后期有一些游戏使用了MPEG SOFDEC技术 清晰度达到VCD等级,但是只有15侦.


TOP

LZ你这种人也配称自己是玩家?

TOP

时代的眼泪
看来现在被人开刷的一个功能,当时的重要性真的不低

TOP

引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-11-26 08:26 发表
现在说的是播片 谁和你说游戏内容了

我的HITACHI SS就是带VCD卡的 武装雄师的清晰度和流畅度秒杀一切PS游戏播片, SS不加VCD卡的时候播片确实不行, 不过后期有一些游戏使用了MPEG SOFDEC技术 清晰度达到VCD等级,但 ...
没错,那几个用MPEG Sofdec的在SS上算是火星技术了,已经很牛了,其他用的都是垃圾cinepak

至于PS,播片效果较好的最大原因是有一个硬件的JPEG解压缩芯片(游戏中负责材质处理、解压缩),但由于速度跟不上,PS上的动画大多数都是15fps的

TOP

  PS系列的专利啊 

TOP

SS游戏中穿插的动画给人感觉就是帧数少得可怜
不过末期的巴洛克等的CG还是做得不错的

[ 本帖最后由 use2 于 2007-11-26 17:19 编辑 ]

TOP

PS系列的大部分游戏都是用来看的,不是用来玩的,播片不行还卖给谁啊!

TOP

当年SS+解压卡也看过无数VCD,武装雄师碟子SS上加卡看过,也扔到VCD机看过,就那清晰度和流畅度还秒杀一切PS游戏播片,怎么秒?对比一下PS上日厂的恐龙危机,GT,回声之夜2,NAMCO的龙骑士,美厂的TENKA,CARDINAL SYN(俗称卡佬格斗),对比完还挺SS播片的建议直接去电软和龙哥结拜。SS那播片还是洗洗......洗都不用洗,直接睡了吧。

TOP

貌似播片NB也没什么好NB的吧。。。
SEGA是游戏厂商出身,
SONY玩家电的,
术业专攻就不一样。

TOP

完全靠ss和ps的cpu来软解压,主频还是不够,ps的做法比较理智.

TOP

我感觉如果ss没加vcd解压卡效果的确是弱于ps的,但是远远没有NorthStar说的那么严重,NorthStar举的例子大部分都是2000年后的游戏的,动画/cg编码都采取了新的技术,因为这时ps已发售6周年以上的时间了,所以技术成熟,效果当然好。

ps. 土星后期的动画效果其实不差的。本来想在模拟器上做个对比截图来着,但是注意任何ps的模拟器包括ePSXe\pSX\PSXeven\SSSPSX\vgs播放动画时都进行了过滤显示和画面提升技术,而且无法关闭。但土星ssf模拟器播片没有任何任何优化,所以结果是不公平的。

另外PS上日厂的恐龙危机,GT,回声之夜2,NAMCO的龙骑士,美厂的TENKA,CARDINAL SYN(俗称卡佬格斗),效果也不怎么好啊?

TOP

SS的机能是否过于保守 以至于消费重心偏向于PS而无力挽回?

TOP

模拟器上做个对比截图???

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博