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[新闻] MGS 4 需要首日销量超過100万才能应付高额开发支出

引用:
原帖由 solopain 于 2007-11-30 08:29 发表
楼主真正想说的话,应该理解为konami觉悟,快跨到xo上面吧,对么?要不xo独占如何
不管它是否劈腿 说这话明显对sony敲竹杠
ps:您的X360马里奥找到了吗


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这标题真够脑残



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某装B客观饭,你引用牛牛的话和这帖有关么?首日100w赚回成本又不是RF说的,也没rf置疑最终销量。你激动啥?不会套就别出来丢人,让大家看到大家都笑翻了


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第2天卖掉的都不算赚钱?...

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要夸就夸不夸拉倒,老是屌胃口

[ 本帖最后由 cc0128 于 2007-11-30 09:21 编辑 ]

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反正索尼赞助了不少,五十万就赚了!

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引用:
原帖由 LM 于 2007-11-30 04:22 发表

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MGS4迟早要还的

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233
第2天卖掉的收入全不算KONAMI的啊

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牛B要挑大的吹

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怎么还不跨啊

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说多少万才能回本那很正常,为什么要说首日?
难道只卖一天?

楼主还真是热心阿,一切不利索的消息都积极传告。

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引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-11-30 09:14 发表
第2天卖掉的都不算赚钱?...
现在的游戏,估计第二批出货就要掉价了,别说第二批,就是第一批刚上市也是很可能打折销售的,所以要是靠这么拖延的话收回成本可不只要卖100万套了.

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谁给个历代作品的小量来瞧瞧?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-11-30 09:47 发表

现在的游戏,估计第二批出货就要掉价了,别说第二批,就是第一批刚上市也是很可能打折销售的,所以要是靠这么拖延的话收回成本可不只要卖100万套了.
原来第二批追加出货还要降价啊,受教了

话说这里的索饭都会必入一张吧

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