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炽焰帝国是颗雷,偶觉得中招了...

行走中按刀无反应是家常便饭

很KUSO


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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-12-5 16:31 发表
行走中按刀无反应是家常便饭

很KUSO
喷了
乃不知道有个东西叫sp值么
LZ的帖子越看越欢乐



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SP个毛啊

这么搞有必要吗??

而且有时侯好象和SP无关,就是我跑过去同时按刀无反应,人停下来就可以砍

这设定有意义吗???

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-12-5 16:47 编辑 ]


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而且..这游戏不算是割草游戏..............

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唉,反正就凭是中文的,我就吃点亏买一张5元的看看吧

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LZ的评测可以54了,完全是带有鄙视的
中午去买了碟终于玩到了
选了重战士,打击感非常好,高N3几个档次甩无双一个山头
就是视觉有时候拉太近有点问题,走路太慢:D

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偶选的就是重战士

砍的时候动作僵硬你不觉得吗??

看来感觉真是见仁见智了

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-12-5 16:37 发表
SP个毛啊

这么搞有必要吗??

而且有时侯好象和SP无关,就是我跑过去同时按刀无反应,人停下来就可以砍

这设定有意义吗???
说过了,这本来就是ARPG,而且制作者已经把以往一大堆数值简化到三个数值了
这设定怎么没意义?让你在低等级时行动前先思考后行动,也能在Live合作中体现各个角色的作用
乃为什么不上Live玩?我z盘还没到手都比乃了解得多...

[ 本帖最后由 wtf317 于 2007-12-5 18:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-12-5 18:00 发表
偶选的就是重战士

砍的时候动作僵硬你不觉得吗??

看来感觉真是见仁见智了
重战士要是动作灵巧还要其他角色做什么

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...

LS

你玩了游戏就知道,僵硬和手感完全是两码事

别咬文嚼字

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只玩了韩服的Demo
等盘到了再细细玩

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我可是很期待这个游戏的

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玩上了,选的妖精MM,手感还还说得过去....就是受创硬直有点大...

剧情貌似有点莫名其妙...还不知道咋回事

画面还算不错

总的来说单人玩比较单调....估计LIVE玩才比较有趣

升级点数只有三项可分配的.....真是简化啊.....

冲着是中文的还是要玩的....

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