Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:02 发表 之前宣传的时候,一听乌托邦世界,心血来潮!!立刻想到了《1984》、《我们》、《美丽新世界》。脑海里浮现的场景是旧社会,略带科幻感觉。看了游戏截图后,更是增强了好感,觉得这游戏一定好玩。 到了游戏里,什 ...
查看详细资料
TOP
元始天尊
初级用户
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 10:55 发表 场景重复得厉害,缺乏大场景。系统严重RPG化,喜欢一路杀敌的人可能会觉得不适应。世界观和之前宣传的有所出路,敌人行动卡通化,像是卡通片里的人物。动作跨幅大,不真实。 个人建议不要买。
小黑屋
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:14 发表 人的堕落?游戏里哪里有这方面的刻化了?不都是会魔法的僵尸么,看了你就开枪,要么就学鬼叫几声跳过来砍你。要说《寂静岭2》的安迪,那才叫堕落啊。 性格!性格!《生化奇兵》的人有性格么?剧情从头到尾几乎都是 ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:21 发表 用喋喋不休的收音机旁白来体现人物性格、体现游戏剧情背景,这种设计是否合理本身就是个值得商榷的事情。
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:23 发表 楼上你不觉得前面四项都是匪夷所思的么……仅仅是为了RPG要素而强加入这些设计?
原帖由 zafm0861 于 2007-12-9 11:26 发表 匪夷所思?世界设定如此。。。不过既然你否认这世界设定,那我可以理解你的"匪夷所思"
原帖由 江西恐龙 于 2007-12-9 11:29 发表 为什么不可像生化危机、寂静岭那样介绍剧情??用人物的嘴来说出剧情不是更好么?这种电影式的过场,不正是3D游戏流行以来最大的优势么。 我不否认《生化奇兵》在各老美游戏论坛的超高评价,我也不否认这游戏的销 ...