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开个新帖说,驳3D化街霸不能体现2D之美说

引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-12-9 19:14 发表
单个人物就1000帧的动画,就是GGXX系列也没有那么多
居然有这么多
难怪我总感觉33比别的2d格斗游戏角色动作更多
原来在万通玩街机的时候,kof旁边就有一台33,虽然我不玩,但是经常在过场的时候看一下,对这游戏也算是有点儿感情吧


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引用:
原帖由 beareve 于 2007-12-9 19:37 发表

居然有这么多
难怪我总感觉33比别的2d格斗游戏角色动作更多
原来在万通玩街机的时候,kof旁边就有一台33,虽然我不玩,但是经常在过场的时候看一下,对这游戏也算是有点儿感情吧
我有全人物全动画单帧套图

最少的600多,最多的1200吧



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最多的是不是elena?


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引用:
原帖由 Thefool 于 2007-12-9 18:17 发表
别用客观的语气掩饰问题 我们要讨论的貌似不是街霸系列长不长寿吧

33是什么时候出的 你用“现在的”去比“过去的”?33出的时候有哪个2D格斗游戏比它画面好 力感强 就算我让一步 现在又有几个游戏能达到这样的水准 ...
不管你说的“脑残”是指谁,反正我是不客气了。

假如你对任何一个街机仔说,街霸33是因为好看才好玩的,看谁不抽死你丫的。
格斗游戏有哪个是因为好看而成功的?
果然你这“客观饭”里外都被抽啊

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其实奴家觉得全楼最文不对题不知所云的是3楼。

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引用:
原帖由 Thefool 于 2007-12-9 18:17 发表
别用客观的语气掩饰问题 我们要讨论的貌似不是街霸系列长不长寿吧

33是什么时候出的 你用“现在的”去比“过去的”?33出的时候有哪个2D格斗游戏比它画面好 力感强 就算我让一步 现在又有几个游戏能达到这样的水准?

真是脑残无止境
讨论归讨论,你这满口脑残脑残的算是个什么东西?
诚然33的画面和打击感在当时来讲是不错,但如果只谈画面的话,又怎么可能一直风光到现在?
同时也反问一句,你认识为33的系统怎么样?

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没人否认街霸33好看,
但是说街霸33“最”成功的是“好看”,那真是无下限了

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真是胡搅蛮缠 我这说画面力感最成功 你那来一个无下限..你说无下限就无下限?你说有光就光了是吧 什么道理都讲不出就来下定义 怎能不让我说你脑残

21楼完全就是没语感 恕我不吊您了啊 另建议重修小学
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  • 倚天奸剑 发贴积分 -30 别太激动 2007-12-10 18:39

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这有什么好吵,都是喜欢这游戏的人,没必要大动干戈啊

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没有爱啊

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引用:
原帖由 Thefool 于 2007-12-9 23:16 发表
真是胡搅蛮缠 我这说画面力感最成功 你那来一个无下限..你说无下限就无下限?你说有光就光了是吧 什么道理都讲不出就来下定义 怎能不让我说你脑残

21楼完全就是没语感 恕我不吊您了啊 另建议重修小学
而我的意思就是“街霸33最成功的不是画面力感”。
因为成功的格斗游戏没有一个是靠因为画面力感好而成功的。

你懂不懂格斗啊,要好看看动画片去,那里画面力感够好了吧

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"因为成功的格斗游戏没有一个是靠因为画面力感好而成功的。"

这就是脑残代表了 我说过33除了画面力感之外一无是处吗 33不是因为画面力感而成功的 但是33的画面与力感是最成功的

游戏不是因为某某而成功 但某某是这款游戏最成功的部分 这么简单的一个意思竟能被残联主席曲解成这样 你也重修去吧..
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  • 倚天奸剑 发贴积分 -50 骂人不好 2007-12-10 18:40

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引用:
原帖由 老子是斯文人 于 2007-12-9 21:16 发表
其实奴家觉得全楼最文不对题不知所云的是3楼。
一个死肥肥用这成为让老夫觉得很恐怖啊……

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引用:
原帖由 老子是斯文人 于 2007-12-9 21:16 发表
其实奴家觉得全楼最文不对题不知所云的是3楼。
对不起
可能你是超人  街霸EX你能感觉出3D空间感
可惜我不能

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-12-9 20:19 发表

我有全人物全动画单帧套图

最少的600多,最多的1200吧
拜求全图:AKISAMA@GMAIL.COM

多谢~~~

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