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这下要开始喷SF4了……

回顾过去,每代比较成功的SF基本上都有个大破大立的续作版本,最快的是CVS2,早一些的是Z3和3.3,晚一些的是SSF2X,变化没那么剧烈的是SF2EXP。总之奴家也希望3个版本后SF4变成神作,只是现在制作人的态度和表达出来的制作理念实在让人提不起兴致。


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格斗嘛,想把系统搞完美,八面玲珑挺难的,玩家有战意就好,听一朋友说他周末在王府井切12人,对面有个抱小孩的男的走过来说:“哥们,你苏联玩得够棒的,你等我把孩子放家里回来跟你打,别走啊……”



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引用:
原帖由 FireLiu 于 2007-12-20 08:23 发表
格斗嘛,想把系统搞完美,八面玲珑挺难的,玩家有战意就好,听一朋友说他周末在王府井切12人,对面有个抱小孩的男的走过来说:“哥们,你苏联玩得够棒的,你等我把孩子放家里回来跟你打,别走啊……”
当年玩街机街霸的确实都是爸爸级别的了~~


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当年III开发的时候,完全没给人现在IV这样的感觉
而且当年II系列已经够大众化了,所以不可能担心III会Lu化,而降低门槛
所以我觉得拿III系列来比较是不合适的

我也预测一下,IV绝对达不到33的高度,除非以后版本系统做出大的变革

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引用:
原帖由 FireLiu 于 2007-12-20 08:23 发表
格斗嘛,想把系统搞完美,八面玲珑挺难的,玩家有战意就好,听一朋友说他周末在王府井切12人,对面有个抱小孩的男的走过来说:“哥们,你苏联玩得够棒的,你等我把孩子放家里回来跟你打,别走啊……”
+100
本来就没有完美的格斗游戏
人开发的东西总有缺陷
有爱的作品能玩好它就不错了

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同+,同+

最后那句话好温馨哦!

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怎么说呢,格斗游戏给我的最大感受就是:以武会友

希望4不要让我们失望

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我还挺期待的,预测一下,这做入门槛会很低,但深入钻研也有适合HU口碑的系统

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引用:
原帖由 东京都葛饰区 于 2007-12-20 13:26 发表
怎么说呢,格斗游戏给我的最大感受就是:以武会友

希望4不要让我们失望
强烈支持这句话!

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引用:
原帖由 FireLiu 于 2007-12-20 08:23 发表
格斗嘛,想把系统搞完美,八面玲珑挺难的,玩家有战意就好,听一朋友说他周末在王府井切12人,对面有个抱小孩的男的走过来说:“哥们,你苏联玩得够棒的,你等我把孩子放家里回来跟你打,别走啊……”
这帖因你而感动,这就是武人之德啊

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极度反感怒系统

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管它是不是雷……出了还是得玩……不玩系统咱LU玩玩画面……

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回想sf1(87)到3rd(99)也就12年,如果算sf2(91)-3rd也就8年,99至今也9年了……

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我觉得还不如将新作改名为《街霸外传》

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