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魔神至尊
原帖由 beareve 于 2007-12-20 20:37 发表 非常感谢楼上 作为一个wario fan,我也认为1-4都是非常好的作品,并且你没有打通3确实是一个遗憾。如果可以将就的话,不妨用模拟器弥补一下吧 http://www.518play.com/Down/game/emu/emu_3/2007414115657729. ...
天外飞仙
说你酷踢母
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超级宇宙无敌最强SEGA饭
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原帖由 sonicteam 于 2007-12-21 02:33 发表 VB的立体图象技术和现在的立体电影很类似 由于技术和成本的限制 所以当时只能用红黑2色来表示画面 玩的时间长了确实眼睛很疲劳 软群2位收了全新VB加8盘卡的人 其中一个就是偶 ,
原帖由 leopenny 于 2007-12-21 00:54 发表 ls我觉得3难度颇高实话说,当年玩儿的时候没多少时间就被卡了,根本不知道如何进行下去,其实到现在我也不知道。 如果这样说的话,3不是流畅类的动作游戏,而偏解谜游戏了。 在我仅有的一点点3代游戏时间中,我觉得3的操作流畅感也不是非常理想,有点儿卡的感觉跟这个游戏本身似的,这点我觉得不如2。 3的画面自然在gbc上比较神了。
魔头
原帖由 leopenny 于 2007-12-21 03:26 发表 请问那种红是血糊糊的感觉么? 为何老任要选择似乎并不怎么常用的红色呢
小黑屋
原帖由 beareve 于 2007-12-21 15:29 发表 36楼朋友跟我的看法完完全全相同,难得遇到知音如此,幸甚! 原来我写的那篇wario杂谈找不到了,在里面我也提到过,3代的设计是那种“随着能力的不断获得而逐渐扩大版图”的,越往后玩,越会发现原本觉得小小的关卡 ...
猛将兄
请叫我猛将兄......
魔王撒旦
原帖由 真三国无双3 于 2007-12-21 22:41 发表 具老任的说法是:只有红色才能体现出VB的立体感!!!!!!