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[其他] 征途:无耻的系统

看完后觉得在营销、圈钱方面真是强啊。


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吕洋的坐骑到底是麒麟还是龙额



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偶的头


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话说TG有人玩征途么

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纱布女人 活该

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引用:
原帖由 zcomic 于 2007-12-24 14:31 发表
拿给一个专业网游策划(非史家策划)看,对方看完以后说,

这是一篇 没玩过ZT不了解ZT的作者 写给 没玩过ZT不了解ZT的读者 看的文章
嗯,看来这个所畏的专业网游策划,估计最多玩过连征途10级都不到.over

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一个pk游戏要靠等级和装备来决定胜负,我觉得完全就在被游戏玩。

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引用:
原帖由 级替四 于 2007-12-24 17:47 发表
一个pk游戏要靠等级和装备来决定胜负,我觉得完全就在被游戏玩。
网络游戏玩的本来就不是游戏
而是人

区别不过是靠技巧,靠时间还是靠金钱罢了

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pk《we》的话,等级高,特殊道具发超必杀射门?

从pk类游戏角度来讲,我认为这是的设定是个垃圾。

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网上pk围棋,有人等级高一上来摆9个子。。。就算赢了有什么快感吗?

我想不通的是:某个pk类游戏如果完无公平性可言,那还要做什么pk系统?直接比一下参数,谁大就赢不就得了。

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玩不起啊~~~~~~

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但是网络游戏也并不是等级高,装备好就一定赢的。

网游PK也还是要看技术的,同时还要有点运气。——当然人多更好。

不过楼上似乎一直是以单P为对象?那么如果是两个帮派之间的混战呢?你们这边有200个,等级高的有100个,我们这边是300个,等级高的是60个?那怎么说?

楼上要求的公平性在MMORPG里面似乎很难很难实现。

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引用:
原帖由 majian1 于 2007-12-24 18:39 发表
但是网络游戏也并不是等级高,装备好就一定赢的。

网游PK也还是要看技术的,同时还要有点运气。——当然人多更好。

不过楼上似乎一直是以单P为对象?那么如果是两个帮派之间的混战呢?你们这边有200个,等级高 ...
绝对的公平是不存在的
必竟别人付出了一定的代价,无论这个代价是金钱,或是时间,或是心智.
问题就在于如何适合的将之统一到一定的程度,不会差太远,也不会完全没差别.
当一个人用神兵可以顶着成百上千的对手,这种游戏可说没有什么竞争可言
当一个人用神兵可以顶着两个或三个对手,那么这种游戏还是有一些竞争可言的.
这就是一个度的问题.

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还是那句话,绑定最强!
灭掉玩家唯一的赚钱门路,把所有的利润都占为己有。
虚拟世界的专买专卖。

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引用:
原帖由 级替四 于 2007-12-24 18:10 发表
网上pk围棋,有人等级高一上来摆9个子。。。就算赢了有什么快感吗?

我想不通的是:某个pk类游戏如果完无公平性可言,那还要做什么pk系统?直接比一下参数,谁大就赢不就得了。
这东西用不着和他较真,这游戏本来就不是为这来的,或者说这根本算不上“游戏”。征途高明在引人上钩的骗钱本领,不是每个人都喜欢光明正大的,或者说至少他们认为在网络,游戏这种“虚拟交往”中用不着这么高尚。国内外挂,作弊器满天飞的环境下,“等级高一上来摆9个子”赢得心安理得的人应该不少。

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