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考你们~模拟器 要怎么样电视才能与真机接近 CRT限定~

原来有一个专门为显示效果接近街机做的优化版MAME,不过都好多年去了,早跟丢了。

现在主流的MAME Plus的显示优化没有带这个滤镜了


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Advance Mame 现在不更新了 玩玩老游戏还行

http://advancemame.sourceforge.net/

[ 本帖最后由 greatcoat 于 2007-12-31 21:40 编辑 ]



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模拟器永远模拟不了真机的手感与视觉效果

程序就是搭配隔行抽线双场扫描而设置的,用PC的逐行输出其实就是同一桢扫两场,并且如果刷新率不是60HZ的话模拟器会跳帧


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楼上说的好高深

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LSS错误~

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LS卖关子都卖到2008年了  还不拿出你的解决方案?

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好了 准备和熟悉的街机BOSS谈了

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Emulator是用来怀旧/开发/演示的

要完美再现硬件性能,非实物不可

CPS1 Q-sound你模拟出来是什么效果?那是加拿大Q-sound公司的专利,用音效DSP的,PC上么,软件处理对于外行就忽悠过去了,实际上Emulator处于灰色地带,更不用说付专利费购买音效处理算法了,于是就用普通的L+S*(L-R),R+S(R-L)来处理,感觉是不一样的

其他的 细节部分,模拟器为了照顾到兼容性,根本不去处理.

在游戏开发公司,此类软件实际上叫"仿真器"(英文名一样),有硬件仿真与软件仿真,硬仿真就是开发机(也叫TARGET BOARD),软仿真就是这些PC上能够跑程序的所谓"模拟器"了,一些BUG,只有硬仿真才能发现

所以,骨灰级core user,就应该玩真机,模拟器根本没有临场感

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其实我真机和模拟器都仔细对比过了  不过楼上提到了Q-SOUND MS有AIWA的小音响也有这个标记~  

Q-SOUND是好 可是有很多玩家连立体声效果都可能没有享受过

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动态效果动态效果!其他参数效果免谈!清晰度不能实时的都是废物!

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有这么复杂吗?用RGBS输出GAME原始分辨率,到相对应的显示屏,(电脑显示屏除外,对应使用功能不一样,电脑显示屏主要是显示文本和静态桌面.)解决显示问题,其余操作问题都是很简单的.
当然以上只是模拟,只能近可能的原汁原味的重现ARC效果.要想百分之百模拟是不可能,只能买原装机板和机台了.
最近没事,我自己改了一台,(主要解决显示方面问题)用RGBS输出,分辨率锁定640X480,60HZ(采用这个分辨率是因为各个GAME的解析度没有统一的标准,这就可能造成画面调整上的不便.这只是一个折衷的做法.)由于显示部份采用了SONY的PVM,得到的效果居然比国产ARC还要好!(国产ARC的显像管是普通的电视显像管,一般为了节约成本都是采用B管,甚至更差的.) 

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XB







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那张RYU的照片特别猛

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LZ还没找到解决方案阿......

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有啊 给你猜猜

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