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[其他] +++++为什么把《GT赛车》称为“美工”赛车

引用:
原帖由 lippy 于 2008-1-4 09:59 发表


口气再硬,想表达的意义也如此苍白,我看你还是算了吧
主题:为什么把《GT赛车》称为“美工”赛车
论据:一个美工半年只做一辆车,大把时间花在调色跟MODELING上.
敢问苍白在何处?


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反正没人敢说xo上表现不了gt5p的画面。。。。(言下之意。。。)
战犯们节省点吧。。



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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-4 15:20 发表

主题:为什么把《GT赛车》称为“美工”赛车
论据:一个美工半年只做一辆车,大把时间花在调色跟MODELING上.
敢问苍白在何处?
想多了你,本意原指希望你能认可GT的美工工作的辛苦和到位,不要再继续贬低了


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外行看热闹,内行看门道!半知半解,边学边阅读,不亦乐乎:D
多些这样高质量论据充分及舒展的讨论贴就好了,不要再整天还都是因为爱所以爱

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有人就是要在如此好贴中苍白的狡辩
服了
推荐你好好读一遍全部的贴

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引用:
原帖由 lippy 于 2008-1-4 15:51 发表


想多了你,本意原指希望你能认可GT的美工工作的辛苦和到位,不要再继续贬低了
我没想多,说的都是事实,是你想多了,揣测他人想法的不正是你吗?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-4 21:03 发表

我没想多,说的都是事实,是你想多了,揣测他人想法的不正是你吗?


[ 本帖最后由 lippy 于 2008-1-5 18:10 编辑 ]

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GT赛车到底是欧美作的还是日本,技术还真可以。

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因为这帮人愚蠢地认为强调美工是机能低的表现,殊不知把这些美工给360上做,顶多同屏8辆车,分辨率600P,要是上10辆,XO冒了青烟也达不到。没有好的机能,再牛比的美工也无法发挥,GT5P只有在PS3上才会有这么好的表现。

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舔湿来了...本帖顿时蓬荜生辉啊

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說實在話
我實在不想回天師的貼子
不過基本上看不出GT有什麼XO辦不到的地方
每車20萬多邊形?RSX就算靠SPE強力援助還是差C1每秒近1億
SHADOW MAPS表現?這可是ATI R5XX系列的強項,C1所支援的SHADOW MAPS精度更高
HDR表現?這可是RSX的軟肋,有FPHDR可以用誰想用nAoHDR?
到達1280*1080所需的像素填充率?已經好幾位製作人說這方面C1比RSX強多了
MOTION BLUR和AA所需的FRAME BUFFER頻寬?PS3把所有的理論頻寬加起來不過40G/s,XO可是256G/s
記憶體大家都知道,當然虛擬內存技術除外:D

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下文是假设,仅仅是是假设 ……

GT 有一点可以秒掉 360。那就是车辆的物理模拟 …… GT 的图像技术并不惊人,可能甚至有人怀疑那些 SPE 是不是去睡觉去了 ……

如果开发人员不是傻子,那就是 SPE 肯定拿去干别的了。一个很有可能的应用就是 拿去做模拟了 。做那些真真正正和游戏性相关的东西去了。记得 LFS 以前曾经有过一个开发者在论坛的留言。
问曰“为什么 LFS 一直到了 S2 的晚期才允许一场比赛加入20台AI 32人联网?”
答曰“你要知道,那可是模拟上百条轮胎啊”

物理模拟只有才 CPU 上做才靠谱,用显卡的那叫物理特效。若是以 CELL 的性能满负荷驱动起来的 16 台赛车。挪到 XENON 参赛车怎么最少也要裁掉一半了 ……

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2008-1-5 23:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-1-5 19:51 发表
因为这帮人愚蠢地认为强调美工是机能低的表现,殊不知把这些美工给360上做,顶多同屏8辆车,分辨率600P,要是上10辆,XO冒了青烟也达不到。没有好的机能,再牛比的美工也无法发挥,GT5P只有在PS3上才会有这么好的表现 ...
天师你又傻了,看看ls,那才是业内:D

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引用:
原帖由 FXCarl 于 2008-1-5 23:21 发表
下文是假设,仅仅是是假设 ……

GT 有一点可以秒掉 360。那就是车辆的物理模拟 …… GT 的图像技术并不惊人,可能甚至有人怀疑那些 SPE 是不是去睡觉去了 ……

如果开发人员不是傻子,那就是 SPE 肯定拿去干别 ...
跑不動就簡化麽,同個物理引擎少算小數點幾個位數99%的人大概都感覺不出來
SPE理論很強,實際上會受到很多影響,作業系統就佔用一個SPE,CELL的L2快取只有XCPU的一半大,Xenon的PPE又是加強過VMX-128的版本,而且SPE浮點強但在AI所需要的整數運算弱的可以,實際差距遠不到2倍
再者現在我實在感覺不出來GT5P在物理哪裡進化了...
至於那個LFS,我認為X86架構CPU的浮點運算過弱才是主因,QX9770還打不過Xenon更別提CELL

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-1-5 23:57 编辑 ]

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前面讲图形制作相关的内容还能看看,你们聊到这里,我已经云里雾里了。。。

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