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有6年没玩红警了,今天又和朋友们出去挑了一把!真爽!

我这辈子干过的最愚蠢的事就是迷了红警2年后竟然没有继续迷上星际,因为这时候买了PS,天天在家玩单机游戏了。

搞得我现在一看到同事玩星际,我也不知道他们在玩什么乐子,完全看不懂战局,唉……郁闷!!

如果让我再选择一次,我说不定会选择投奔PC阵营。因为RTS、FPS、RAC是我的最爱……


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如果我现在学习星际,会不会晚了点? 有中文版下载么?



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感觉和星际差了几个级别~~:D


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貌似当年网吧刚开始兴起时就是红警当道。

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引用:
原帖由 literry1 于 2008-1-6 17:38 发表
红警就是纯拼apm的,
体力好就能赢
现在星际和WAR3不是以APM为高手的标志吗?

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-1-7 12:48 发表
如果我现在学习星际,会不会晚了点? 有中文版下载么?
等2出来直接从2开始吧~~~

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去年的C&C3也可以体会到以前红警的乐趣。。

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引用:
原帖由 van601030 于 2008-1-7 12:58 发表
感觉和星际差了几个级别~~:D
其实红警系列就是玩着爽的
星际是战术上面比较注重。

我喜欢C&C..

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引用:
原帖由 6533186dc 于 2008-1-6 23:15 发表
对不起。。。。。我怀念的是2
我们玩红警从来都是关超级武器
OTL,原来是2

2出来的时候我们那里已经不流行了

当初网吧(那时候最多叫电脑游戏室,没网)里的三剑客就是红警1,星际,三角洲

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-1-7 13:04 发表
去年的C&C3也可以体会到以前红警的乐趣。。
请不要拿那种除了华丽以外一无是处的东西和红警相提并论,谢谢~尽管红警也有着各种各样的缺点~

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红警就是坦克和电塔大战,一般都是选苏联,很少有人选盟军的。

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2008-1-7 12:59 发表



现在星际和WAR3不是以APM为高手的标志吗?
风格决定APM,如果都像小胖那样Z的兵都编10队,每队都有灵魂,如暴风般一拨又一拨的进攻,那确实需要高APM,但RTS不只有操作,也需要大局和经济运营,NaDa当年350+的APM,达到顶峰,OOV常年200多,也达到顶峰,小马以200来的APM重新诠释Z的运营,NaDa和oov以及老一辈都没过这关,现在bisu以走刀尖似的战术卡在操作和运营的中间,使神族重新回归,也在星际9年后为人们展现了战争中隐藏很深的玄机,那就是破坏双方平衡的时间点和段,机关算尽,就为这一下.
基本上操作型的APM都很高,运营型的比较低,但成绩却基本持平,就跟其它竞技比赛一样,速度快的有他的生存方式,个子高的个子低的也一样,但各有长短,取长补短才能登顶.

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引用:
原帖由 燕市游徒 于 2008-1-7 13:23 发表
红警就是坦克和电塔大战,一般都是选苏联,很少有人选盟军的。
船就是一个鸡肋的设定。。。
很多地图没有水

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引用:
原帖由 燕市游徒 于 2008-1-7 13:23 发表
红警就是坦克和电塔大战,一般都是选苏联,很少有人选盟军的。
呼呼~你们都不玩快攻的吧~苏联天启能出来就能扫干净了~出来了也可以牵着打~~玩红警的时候一看到对手用苏联就知道是菜鸟了~

2代就更不用说了~至于尤里...笑~盟军优势更加不是一点半点的

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我个人觉得 C&C的系列(包括红警)还是1代最高

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