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[其他] WOW风景改图(多图)

引用:
原帖由 睡魔 于 2008-1-11 08:52 发表
选择题:以下画面哪个美?

选项一:某傻女人


选项二:海域的男主


...
这个比喻无语了。。。。。


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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-1-11 02:19 发表
哦,原来04年的游戏
不好意思,我不玩网游,不知道这是那年出的游戏
只不过看见一群人叫美得很,感到不理解,所以帖点图对比一下而已

失礼了
:D
无知者无畏。原谅你。:D



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引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-11 08:57 发表
Leonardo di ser Piero da Vinci,一般人以为他只是个画家,其实他是个真正的天才,他还是建筑家,雕塑家,科学家,发明家,医学家
忘了从哪里知道的了,记得排世界历史上的天才,第一名就是达芬奇


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作为wow的曾经铁杆fans。
偶负责任的告诉来喷的人,wow画面很美。这个美不是多边形用得多,不是砖头细腻,而是整体的画面风格。
严格说来,wow画面风格不是纯唯美类型,也不是纯写实风格。而是一种带有一些卡通类型的浓郁美式漫画风格。用大块的浓郁的色彩来表现整个地图。可以说这是wow精明之处,因为网络游戏和单机不同,必须适合当时的中低主流配置pc,否则受众小的话,就有可能失败。采用大块浓郁色彩来遮盖多边形不足。

但是整个画面表现出的细腻严谨到现在仍是顶尖的,每块石头,树木都符合整个地图风格。包括各种即时刷新的东西,比如地根草只会在树下刷新,矿石只能在山脚挖到。

如果你每次看游戏都盯着多边形数量,光源数量,我倒也没觉得怎么样。就像是看一棵树,艺术家眼里看到的是风景,而木匠眼里,他是一堆木材。

六十年代摄影、电影大师的经典作品,到现在依然是经典,虽然他们相机、录像机不如现在先进,甚至是黑白的。

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某些索饭真的非常的annoying,期待他们去怀旧区,指着西瓜君那贴里小魔女皮皮的画面说,我们家Uncharted秒杀泥

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又是狂风007啊……

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借光献上一副图
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看得我又想上它了

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sf真有才

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LZ這索黑埋得好深啊………………

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很多SF只玩日本游戏,不知道wow是很正常的

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对美式画风没爱太硬朗,太粗旷了,还是喜欢日式的柔和、细腻

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引用:
原帖由 hpkiller 于 2008-1-11 09:00 发表
某些人病的不轻,抓紧时间看,晚了就没救了。
已经没救了。看他那症状就知道已经晚期了。:D :D

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靠,号都删了2个月了,勾起了我无数的回忆啊,WOW很美,真的很美,虽然现在很多游戏在图像技术上远远高于WOW,但是跨入暴风城那一刻的震撼,远远大于现在的次世代游戏。

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三维不怎么样,而且还是浪费钱的游戏

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