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[新闻] [nds]机战og-saga ,不说别的这战斗水准的确是接近ps2了。

引用:
原帖由 bigbigsmallstar 于 2008-1-14 12:07 发表
就是大白兔晃得太厉害,我怕看多了会忍不住用笔去戳……


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最后一段很有ftg的感觉。。。激战格斗快来吧。。。



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大白兔泰莎 听声音还不爽


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“机战”传说。。。。。大家无视前面2个字吧,此乃传说系列副产品.........

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引用:
原帖由 bigbigsmallstar 于 2008-1-14 12:07 发表
就是大白兔晃得太厉害,我怕看多了会忍不住用笔去戳……

湿啊

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BGM只听出来了一个Code ATA,俺玩的机战太少了

貌似最后一段BGM是A还是R的开场音乐?

[ 本帖最后由 骨软症 于 2008-1-15 09:54 编辑 ]

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你们有没有vp或者namco x capcom的感觉........orz

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SRWW的战斗水准已经接近PS2了不是,而且不得不说SRWW的评价超级好...

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这是啥机战啊~完全看不懂~~

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还算好```

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引用:
原帖由 Ashley 于 2008-1-16 13:15 发表
SRWW的战斗水准已经接近PS2了不是,而且不得不说SRWW的评价超级好...
帧数少那么多
马赛克大那么多
你说PS还差不多

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看起来还不错

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-1-16 20:12 发表


帧数少那么多
马赛克大那么多
你说PS还差不多
肯定的,但是镜头运用、细节(注目GGGG)之类的画面被评价为比α3还好又听说过吗?

当然某完全不是脑残到说DS机能接近等于或者超过PS2,不过对于这类2D游戏~更丰富的制作经验能够提升的效果比机能要多也并不奇怪吧。(而且屏幕小效果看起来比较好~理同PSP~MX那种没诚意的除外)
而且这还只是DS第一款机战~~~后期寺田肯交互使用多套不同分别率的图的话马赛克问题也不是不能解决吧...虽然比起这个某更希望语音先加上去......自己吼比较累

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汗。。
接近PS2,接近PS1或者PSP就差不多。。=.=:D

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w镜头运用比3a还好 真神 恶魔果实吃多脑袋坏掉了www

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