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招1个人,希望能如愿,关闭!

引用:
原帖由 kumochan 于 2008-1-15 17:03 发表
这里可以发招聘贴吗.....
把你的鼠标移到右下的发表新贴上,你就明白TG是多么的强大了。


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我不应聘,我光答题玩
1.不会
2.不会
3.3124
4.支持
5.地主



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第5个问题好


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引用:
原帖由 voodoo 于 2008-1-15 13:37 发表



你这是赌博,不是风险投资,搞搞清楚好不
我跟你说,现在风险投资成功的概率比掷骰子赌大小成功的概率小多了知道不?

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莫非是男伴游,还要有经验的?

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引用:
原帖由 truedream 于 2008-1-15 22:27 发表

我跟你说,现在风险投资成功的概率比掷骰子赌大小成功的概率小多了知道不?
掷骰子赌大小比你赌国家政策的概率要大多了

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打倒网游,投行找老子做网游的分析师老子都没去

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引用:
原帖由 price 于 2008-1-14 18:39 发表
条件不多,越往下越必须
1,对目前国内的MMORPG游戏较为了解,针对1,2款游戏比较熟悉
2,具有私服体验经历,或者私服运作经验、私服独立开发经验
3,文笔通顺,独立操作或完整阅读过游戏完整策划案,能理清策划案 ...
我知道有这么一个人,不过LZ这个价码肯定请不动他

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引用:
原帖由 voodoo 于 2008-1-16 12:55 发表



掷骰子赌大小比你赌国家政策的概率要大多了
你没听说过天朝的政策象月亮吗?

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8000+啊。。。哪个时候偶能赚到饿。

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1,你会不会对 www.yisf.com进行风险投资?
(会)
2,你认为secondlife 的模式在国内会不会成功?
(不会)
3,你在整理策划文档时,背景故事、商业化方案、特色系统、平衡性方案4个部分如何排序?
(商业化方案-背景故事-特色系统-平衡性方案)
4,你支持还是反对一个怪物模型不同着色出现?
(支持)
5,你愿意在现在的社会里做一个贫困的背包族,还是在清朝作一个富足的地主?
(地主)

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只答不应:

1,你会不会对 www.yisf.com进行风险投资?
会。

2,你认为secondlife 的模式在国内会不会成功?


3,你在整理策划文档时,背景故事、商业化方案、特色系统、平衡性方案4个部分如何排序?
特色系统 - 商业化方案 - 平衡性方案 -  背景故事

4,你支持还是反对一个怪物模型不同着色出现?
支持

5,你愿意在现在的社会里做一个贫困的背包族,还是在清朝作一个富足的地主?
地主

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做过sf.....文笔还算可以...(自认)...
恩...对哪啥不了解...对mmoprg不了解..恩...我走了...

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随便答答
1.不会,至少在政策出现明显松动前不会。目前来看没有这个可能。
2.有成功的机会,但是很低。sl我认为是一款高端不仅仅只是简单投入精力,低端却不符合国人对网游内容追求的游戏。虽然作为一款网游,其有亮点,有特色,有突破,有创意,但这些内容未必符合国内市场的需求。
3.商业化方案—特色系统—背景故事—平衡性
既然是策划文档,那就说明是自身开发的产品。将商业化方案放在策划初期的考量,一方面是游戏不仅是产品,还是商品。作为游戏策划本身就需要为游戏后期的运营承担一部分的责任,而如果不在前期就做考虑的话,后期基本也就不用指望能有什么突破了。商业化方案并不仅仅是点卡或免费的选择,还要在游戏的实际内容制作中,加入更多的东西,先有了产品,再选择商业化方案的制作流程,我认为对一款自行开发的产品来说,是失败的。
特色,不仅仅是游戏性或是游戏方式上的特色,特色还要为商业运营服务。这些不仅是游戏的亮点,更是可以与商业运营配合到一起的利剑。
之后的两点,并不是说齐不重要,只是前两者是骨,后两者是肉的区别而已。在确定了大方向之后,对游戏制作上的设定与调整,那就要看整个设计团队的功力了。
4.不支持不反对,但这种做法很常见,从某种角度来说在目前至少是一种成熟的缩减成本以及容量的方法,但仍要避免滥用,即使修改了颜色,但“审美”疲劳仍然存在。
5.背包族吧~

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引用:
原帖由 truedream 于 2008-1-16 14:48 发表

你没听说过天朝的政策象月亮吗?
那你怎么不去投资毒品生意啊,利润更大啊,弄不好那天国家就开禁了

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