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为什么GBA的游戏没有SFC的感觉好?

GB上的龙珠游戏是神..特别是激斗


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引用:
原帖由 血脉之印 于 2008-1-18 10:39 发表
不过就是画面分辨率低了点.
毕竟是掌机.很多游戏就因为携带而变的很有乐趣.比如我经常和朋友在公交上,教室里,冬日阳光下(仅限老GBA)对战街霸2.铁拳,KOFEX2.
而火纹,机战,牧场物语,黄金太阳. ...
那也要你愿意被忽悠啊...GBM是个好东西...每天晚上被窝里回味火纹...



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楼主说的是在是太对了,很多时候我都有这个感觉,没想到楼主也是这样


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马路rpg 阿童木 ,有这些作品就足够了。

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GBA的游戏就照着楼上几位说的下了

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米特落得2作好

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下了...都赞在1G的卡里了....:D
先搞掉《英杰传》再说...
PS:《长坂坡之战I》敌全灭通过...回合65(其实55就好了,花费了10回合来恢复策略值)
《长坂坡之战II》干掉曹操通过...青虹之剑没拿到...
过关后,刘备47,诸葛亮43,孙乾50,大补给觉醒...
这是我认为《英杰传》里不算难但是最难把握的两关...把握好了,经验哗哗涨,把握不好...只有重来了....
对了,退却了一个人...李明....

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对于主机和游戏,可选择的多了,爱也就少了~~~~~~~~~~

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成本才是关键

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平台针对性不一样,所以SFC舒服些,可能!

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gba银河战士不错的

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分辨率和音质都比不上SFC
SFC的机能在当时很强的

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楼主这么喜欢英杰传,建议玩一下pc版,那个远古的386就能跑的pc版英杰传,难度是所有版本中最高的。
玩过sfc版会感觉难度提升非常明显,游戏会变的更加刺激,更有成就感,我当年就是先玩的sfc版

[ 本帖最后由 asdforce 于 2010-9-21 01:10 编辑 ]

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posted by wap

玩光明力量呗,这个战斗比火纹魄力

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posted by wap

我晕啊又是个坟…

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