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GTA这种游戏玩的到底是什么?

GTA的精华在于任务
只是乱杀人的话很快就腻了,估计LZ就是属于这种类型


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引用:
原帖由 use2 于 2008-1-22 16:23 发表
GTA的精华在于任务
只是乱杀人的话很快就腻了,估计LZ就是属于这种类型
后期有些讲究技术的人物几下完成不了,就会去杀人了~



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记得GTA:SA里一个自行车特技就让偶整整泡了一天
还有象把N辆车堵在一起玩超级连环大爆破之类的:D
这游戏里好玩的东西太多了,只要你想得到

[ 本帖最后由 use2 于 2008-1-22 16:31 编辑 ]


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要做任务才知道乐趣,到处开车叫鸡挺无聊的。

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楼主的问题提的很好!
这让我想到了上学的时候,老师让我们把每一篇课文都要总结出个中心思想来~~~

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freedom!

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引用:
原帖由 use2 于 2008-1-22 16:23 发表
GTA的精华在于任务
只是乱杀人的话很快就腻了,估计LZ就是属于这种类型
非常赞成!会让人欲罢不能的

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以LZ名字的第一个字来看

可能无法理解这个游戏的游戏性

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白天为城市服务,夜晚出来叫鸡。秘籍只调车在水上走,接了小姐后开到河里,嘎吱嘎吱完事小姐一开门,噗嗵。。。。。

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我无聊的时候在sa里能开一整天车,其间几乎啥都不干,最多下来换辆开开

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发泄,现实中想做不敢做的,这个游戏里可以。。

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引用:
原帖由 use2 于 2008-1-22 16:23 发表
GTA的精华在于任务
只是乱杀人的话很快就腻了,估计LZ就是属于这种类型
同, 如果纯粹把这个游戏看成上街乱杀人........那玩不了几分钟也就腻了

形形色色的主线+分支任务, 才是精华啊:D

GTA的自由度不只是体现在你可以乱砍乱杀

而是同一个任务, 也可以有N多的方式方法去完成, 了解这个游戏的人自有体会

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我在GTA里也是尽量做良民。。。囧

其实老滚也有和GTA类似的自由度吧。我觉得就是玩个自由度。自由度意味着什么都可以做,但用户想做什么就完全是用户的事情了。

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在树林里放火,看到加油站就想扔手雷

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不喜歡這個系列,但是也從來不噴~~~

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