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[新闻] 一句话来总结.每一台主机各自的画面特点

弱弱的问一句....NDS,PSP不算主机吗....


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我等模拟器 



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引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-23 14:18 发表
许多人没有幽默感
:D :D 这都被你发现了,一边玩去


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引用:
原帖由 z19872002 于 2008-1-23 13:41 发表
PS:第一台纯以3D游戏为卖点的主机,从此家用机真正进入3D时代.

这话绝对是放P,世界上第一款全3D游戏是N64的马里奥64
你错了~

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某人语录:GC和PS2相差无几,PS2跟DC半斤八两

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-1-23 13:47 发表
wii被PS3模拟只是迟早的事,所以sony暂时潜伏,等wii辛苦打拼下市场,然后sce一举放出wii模拟器。08年结束战斗。
你太小看索尼的野心了……
你不知道天师说过PS3可以模拟XO么?
这样你就理解为什么天师说蓝龙很快登陆PS3了

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原来,最后一行字,才是重点...

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WII

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神机连地球都能模拟,模拟XO和WII算什么?等火星技术被地球人掌握的时候学习你们

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WII的机能总的来说没有超过XBOX,比PS2好一点

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等ps3成功模拟xbox360和wii,我一定会成为ps3死忠!

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地球模拟算什么,哪天神机可以模拟天师的大脑哪天就是神机海啸之时

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wii的画面很好

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居然没有三红

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发现PS系列家用主机(除PSP外)都有一个共同特点:锯齿满天飞,PS2初期的RR5,决战等满屏的锯齿,后来厂商熟悉了PS2特点后采用相近颜色的色调贴图来控制,改善不少。
刚开始以为PS3机能很强,应该硬件支持抗锯齿,没想到还是一副德性,象VF5的锯齿,PS3版是没法和街机版相比的,更别说和XO比,船长的画面被某些人吹上天,一看开始船上的画面,连水面都锯齿,不转camera还好,转起镜头又加motion blur,简直...
看来PS3做画面并不是强项,还是好好靠CPU的优势多点可玩性的东西,希望不要再出现killzone 1代里我方扔颗手雷,N个敌人扑向手雷的问题,不过话说回来,Fear和halo的敌人AI就在那里摆着,对于索尼来说,要比这些游戏AI做的更好,更强大有可能吗?

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