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玩paradise玩得迷糊了……

live部分不错  挑战项目好多


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单机项目很没激情啊...



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单机部分也很爽啊。。。。
但是游戏的致命伤也不少
比如排位赛地图太大,你跑到第一名以后,往往不知道岔路怎么跑,不小心少了高速真的就是要哭了
地图里很多隐藏场景
SUPER JUMP也好,广告牌也好,飞起来十分的爽
不同模式的难度相差太大了
不停的玩TAKE DOWN,一下子就升到A了。。。。每次拿到新车都要回BACK YARD,然后转出去修车
很无聊


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我开始修现在都是直接找辆车撞坏拉倒:D

take down确实简单,那个拿分的难啊....

比赛确实麻烦,每次都要不停的看地图看路标不小心就撞了....

那个showtime也比较刺激,太夸张了,一次撞掉快100辆车...

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玩法一下改太多了,接受不了 本来就不喜欢NFS。。导航地图又太小

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不错

以后建议NFS和BURNOUT合并

一个游戏强化就够了

如果能加入部分GTA的要素就无敌了

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发现刚得到的新车撞坏不会自动修好...

好多次比赛眼看就淫了,跑错路over....地图比NFS9复杂多了啊

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引用:
原帖由 arex 于 2008-1-27 16:29 发表
发现刚得到的新车撞坏不会自动修好...

好多次比赛眼看就淫了,跑错路over....地图比NFS9复杂多了啊
深有同感,一路上就担心着会跑错路,在比赛时要是能把道路封闭就好了!

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撞车的环节无聊透顶,真不知道这个系列为什么保持这个部分。

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我觉得不封路是为了让你自己选择道路吧

这点和midnight club是一样的

不过道路又太过整齐,走任何一条感觉都差不多……

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-1-28 00:14 发表
我觉得不封路是为了让你自己选择道路吧

这点和midnight club是一样的

不过道路又太过整齐,走任何一条感觉都差不多……
midnight club完全需要背路,后期需要记得很清楚才能顺利过关...  感觉上还是差蛮远的。

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这代难度就在背赛道上,没点难度,八成众人又该说“怎么和上代一样啊”

虽然走错道骂娘,但得到好车后可以在市里混开,我倒觉得这是此代一大乐趣,探索元素非常的多

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