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[新闻] 任天堂公布本财年第一方主要游戏销量

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-1-26 13:21 发表
马力奥射手    165         165
我记得这个被人嘲笑过..........
嘲笑过的都缩回去了,以后还有人敢嘲笑N的第一方游戏么?:D


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这个数据是财年前九个月的?还是自然年一整年的?

第一方销量就接近一亿啊!还有人抬出EA来吗?



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应该是前9个月的
原表说的是2007----2008财年第三季度的年内销量


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任地狱你给偶跪下

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马力银河强啊!

11月发售,两个月就破五百万,还有人怀疑能破千万吗?

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林克弓箭都能百W,有老任的世界真疯狂

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林克练箭百万本来就只是时间问题
大量第三方公司的季度财报也应该快了吧

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引用:
原帖由 krojb 于 2008-1-26 16:04 发表

2代累计128万。

三代已经很接近了,而且还有潜力,最终有望达到两百万。
你对这个销量很满意?

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马银的500w大部分是北美的吧

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马银还得慢慢来..动物和马里奥赛车破千W应该2008年内就能达到..银河战士在日本最多也就10W左右..还是当年的2D银河吃香能破W百...日本这个地方很怪的..2D一般都比3D吃香..大乱斗估计能和GTA4的XB360版销量有得一拼..马车出来后..........WII至少今年会把差距拉大很多....赶快抢市场吧...这样才会有更多第三方加入进来啊

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等待08年4月的全年财报,会更华丽的:D

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比软件的话 在任天堂最失意的时代
靠着GC和GBA就够拿下日本第一软件商了
差的只不过是市场份额的问题

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引用:
原帖由 FOX2 于 2008-1-26 17:33 发表

你对这个销量很满意?
如果我告诉你,MP1代270万是METROID系列最高销量,你作何感想?那还是在GC装机量远远没有FC和SFC高的情况下达到的。

说明什么?说明这些系列非常核心向,它本身比较难,战斗难,解迷也难,当然是对于一般玩家来说。

因此一代的销量几乎是奇迹了。二代三代保持一贯风格没有太大突破的前提下,取得这个成绩我觉得可以了。

谢谢。

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你不能指望任天堂每款游戏都大卖。

比如说一款游戏面向系列fans,达到一两百万,已经非常不错了。

当然,有黑马或者滑铁卢的特殊情况。

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引用:
原帖由 krojb 于 2008-1-26 20:33 发表

如果我告诉你,MP1代270万是METROID系列最高销量,你作何感想?那还是在GC装机量远远没有FC和SFC高的情况下达到的。

说明什么?说明这些系列非常核心向,它本身比较难,战斗难,解迷也难,当然是对于一般玩家来 ...
现在西方都什么游戏能大卖?就是抢车球
作为任天堂为Wii倾力打造的看家射击游戏
卖200W你认为很正常?

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