先行提醒,文章既长且老,基本是因为我自己的心情才贴上来的,误点进来的同学赶快按BACK键跑掉吧。
原载于《电子游戏软件》2006年21期(总第192期),可能有些同学已经在杂志或者其它一些地方读过了,不必怀疑,原作者就是我。
不同于之前网上的一些以Ctrl+C、Ctrl+V流传的版本,这次的文字我是重新调整修饰过的,算是标准的第二版,其中有几部分的改动还蛮大的。
三年了,终于等到了《零》最新作的确实消息,也算是把这篇文字再贴出来的一个由头吧。
那,就这样。我喜欢很多游戏,但那天终于意识到,真正最爱的,只有这一个。
——写在前面的话
这篇文章的主体是回顾。虽然是回顾,但若是仅简单地复述,既无趣,且无聊。所以我会试着换一些角度,调整作品原有的讲述结构,并挖掘一些新的侧重点加以描绘——若能稍使诸位心中有所感触,或是对这个系列产生了兴趣,或是由此了解到一些此前不曾知晓的东西,我已实感荣幸。
但需要特别强调的是,尽管本文的讲述与实际游戏在顺序和侧重方面颇有不同,但绝无任何我凭空编造或者自行发挥添加的内容及情节。文章中所有的交代和叙述,全部直接来源于作品本身以及官方设定资料,即便是那些旁白式的感叹和心理刻画,也是在设身体会以及揣度原作意境后而作,旨在渲染气氛,绝无添足之意。倘若还存在一些有悖或不见于既有设定之处,实属个人能力有限,对信息理解不当所致,绝非有意编创细节以至误导。
以上原则,适用于全篇文章,诸君鉴之。
[ 本帖最后由 moto 于 2008-2-7 02:57 编辑 ]
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