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10001贴.侃侃恐怖游戏.

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古叔, 你....

至今唯一一次让我肾上腺激素瞬间上升的, 只有Bio 1 刚开始走廊上僵尸狗忽然破窗而入的时候, 那是完完全全毫无准备地被吓到了...


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我一直认为
恐怖 ,恶心 ,惊吓(吓一跳,毫无征兆蹦出来个什么东西),根本就是三回事。

我认为的三种类型代表

恐怖:鬼屋魔影系列(前三代),D之食卓,零,EO(这个有点牵强)

恶心:生化系列,当然还有其他游戏,一半时想不起来。

惊吓:最近玩的死刑犯等类。



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恐怖游戏显然还有一种可能性呀
死亡威胁只是人本我上的恐惧
其实噩梦中有非常经典的一类,那就是梦到裸奔……
这也是噩梦,也会感到恐惧的。
对羞愧的恐惧,这是来自人超我上的恐惧。
这是恐惧游戏尚未被开发的领域。
随着画面的进步,机能的提升,游戏载体容量的增大。
对未知的恐惧固然反而更难体现了,但是给害怕羞愧害怕丢面子这种需要复杂综合信息量体现的恐惧反而有被体现的可能性了。
当然,可能没有人喜欢去体验羞愧,但是羞愧的故事往往会有讽刺性,而讽刺意味则是讨部分人喜欢的。

当然,这也就是说说,具体怎么做还很难想象。


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古叔叔 零 写的太不够详细了。。要求深入 深入~~~

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零.

PS2上出的时候在下是支持Z版的穷学生,没钱买.

等在下工作有钱买了,出XB版了,所以打算买XB上的强化版.

后来在下工资高点打算买了,发现这游戏价格已经炒上去了.

好不容易托人从日本高价拍了盘2手,没打多少的时候就公布向下兼容XB的XO了.

卖了XB买了XO,想继续玩却发现XO是无法继承XB记录的.

鼓起勇气再重头开始玩了,没玩多少XO三红了.

前一阵又买了台65NM的XO想继续玩下去,发现换了主机后竟然又无法读取之前的记录了.

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-2-8 09:13 发表
我一直认为
恐怖 ,恶心 ,惊吓(吓一跳,毫无征兆蹦出来个什么东西),根本就是三回事。

我认为的三种类型代表

恐怖:鬼屋魔影系列(前三代),D之食卓,零,EO(这个有点牵强)

恶心:生化系列,当然还有 ...
恐怖和惊吓在相当大的程度上其实是一会事,都是人类抗拒危险的本能反应.所以在下习惯把惊吓归到恐怖里,称之为惊吓型恐怖,而你所说的那种称之为心理层面恐怖.BH1里跳进来的狗,2里墙上的手,零里背后突然站着的鬼,都属于惊吓型的,但给后来带来的心理阴影还是很强的.当然惊吓类恐怖相对心理层次的恐怖,效果很短暂,但反过来,制作方便.只不过惊吓型的往往发生时间短,但相对而言身体分泌的激素也比心理层次恐怖要来得厉害得多,有时候甚至可以让人突然跳起来.另外一点,有些场合下惊吓型恐怖和心理层面恐怖是很难区分的.最典型的一个例子就是D之食桌里那幅会变出提示的肖像画.就是介于两者之间的.
打个不恰当的比喻,惊吓型恐怖就是把手放到滚烫的热水里,手马上会缩回来.而心理层面恐怖则是放在仍然在加热的温水里,过上一会儿才会缩回来.但就手对高温产生的保护动作这个本质来讲,还是一样的.

至于恶心,如果一定要归类,其实也是人类自我保护的身理现象.而且BH系列严格上不算是恶心类的吧.PE系列还能算得上是恶心类的.

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LZ 最后的话 太毒鸟

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日楼主这种诅咒贴

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写得好好文啊

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囘帖了。。。

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顶一下,写得很好。

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楼主的文章写得真不错。
音效真的很重要,我表弟以前唯一一点让我对他佩服的就是敢戴着耳机玩恐怖游戏,那个我绝对做不到的

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顶一下

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写的不错

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看了帖子故意过了7天才来回帖的:D
说实话生化危机这种游戏从来没让我觉得害怕过,我觉得恐怖游戏必须是第一人称视角的,比如Enemy Zero

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