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魔法门英雄无敌 历代回顾

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原帖由 latty24 于 2008-2-9 09:56 发表
LSS H2的野人杂用才会强呢?我一直用不好

魔法是指望不上了,小鬼海?
野人的狼超强,2次攻击。索尔巨人也是很牛逼的。配上骑士族的英雄相当牛
初期扫怪野人族无敌


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原帖由 Pele 于 2008-2-9 02:49 发表
H3怎么也不能说绝对平衡的
沼泽的确能快速出飞兵,但是这仅有的一点优势还要看地图才能体现出来,既要有足够的木材厂,又要求key point上的守兵的强度刚刚好是可以用飞龙打过的,否则就只能抱着那堆质次价高低速的弱 ...
天下哪有绝对平衡的游戏?只能说是相对吧。
沼泽族除了7级兵特别弱以外,其他兵种都各有特点
1级兵高防血厚
蜥蜴人和人类弓箭手、地狱投火怪是2级兵的射击部队,相比人类弓箭手速度稍低但血厚,全面压倒投火怪。
3级兵是一个特别亮点,升级后的龙蝇速度为13,善用之威力奇大。
4级的蜥蜴有石化效果,速度也不算慢。
5级的犰狳兽有着随机即死效果,因为这个特殊效果,沼泽族可以拥有比其他种族先攻打龙巢的机会。
飞龙是所有6级兵种最差的,但也是最容易出的。
速度奇慢+攻防低注定了三头蛇的绝对垃圾,但PVP的话很少会发展到7级兵登场的阶段。

塔族兵种的弱可以说是仅次于地狱族,前几楼已经评价过



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原帖由 常遇春 于 2008-2-9 10:41 发表
天下哪有绝对平衡的游戏?只能说是相对吧。
沼泽族除了7级兵特别弱以外,其他兵种都各有特点
1级兵高防血厚
蜥蜴人和人类弓箭手、地狱投火怪是2级兵的射击部队,相比人类弓箭手速度稍低但血厚,全面压倒投火怪 ...
塔族兵种的弱可以说是仅次于地狱族,前几楼已经评价过
塔族一点也不弱:
开局多招几个英雄很容易就得到数量众多的铁球,抢资源占先机!3级兵血厚抗魔,4级兵攻城不减半又可节约mp,5级兵是弱了点,6级naga伤害值超大、打人不受反击,泰坦不用说了,hp、攻防都高又是远程兵种,打了白打,你要是敢靠近,naga等着你!速度低不是问题,一个群体加速就行了。最怕就是速度快,实力弱,象龙蝇、飞龙,冲过去也是送死。
塔族的弱点是耗资源,魔法师塔、泰坦殿是主要的难点。
另外,沼泽族也不如野人族好,你出飞龙快,我出比蒙也很快!


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mIGrant三言两语:
......印象里魔法门英雄无敌2是我接触的第一个用mp3代替CD音轨作为背景音乐的游戏。......
我来更正一下,最先使用mp3的是3代而不是2代。2代光碟版使用CD音轨,硬盘版用的是midi

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4代口碑不好的原因是非常卡.由于程序设计的问题,内存泄露的很严重,玩半个小时之后连放战斗动画都变的奇慢无比.要不是后来出了补丁根本就没法通关...

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原帖由 kisswong 于 2008-2-9 22:54 发表

塔族一点也不弱:
开局多招几个英雄很容易就得到数量众多的铁球,抢资源占先机!3级兵血厚抗魔,4级兵攻城不减半又可节约mp,5级兵是弱了点,6级naga伤害值超大、打人不受反击,泰坦不用说了,hp、攻防都高又是远 ...
请问您是建立在对人还是对电脑的立场上去分析的?选择什么难度?
如果最高难度的话,资源绝对严重阻碍塔族发展,尤其泰坦的资源量更是个天大笑话,40个宝石是小数目?何况还有钱


灯神很弱?你了解过叠加增益魔法效果的恐怖吗?


沼泽族当然不如野人族,我何曾说过沼泽比野人强?

另外补充一点;如果可以不考虑金钱限制随意招英雄的话,沼泽族开局会比塔族差?
该族英雄基本出阵都带蜥蜴弓箭手的,专精的王子甚至最多可以带20个。还有一个出阵带4级兵蜥蜴的,最大可带7个。
孰优孰劣?

[ 本帖最后由 常遇春 于 2008-2-11 10:32 编辑 ]

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