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[新闻] SEGA财报揭露营运严重亏损 自愿退职400人招募中

现在SEGA不如期待欧美的市场和代理的游戏


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《战场女武神》开发费12亿日圆,SEGA预计销量50万可回本。
《如龙见参》开发费24亿日圆,SEGA预计销量60万可回本。(不知道怎么预计的…
近期SEGA将紧急发表一批DS、Wii游戏新作。(已于上周开始并将持续发表)
面对日本业界PS3、360高清高性能主机的现状,开发费用大增,但游戏销量大多数只有以前的一半,最多维持前状,因此预测之前早早把宝押在PS3上的日本厂商已经或准备很快把重心转移到Wii和DS等开发费廉价的主机上。

上周和昨天日经有关于此方面的长篇专稿:
欧州では2位視野に・PS3生き残りの課題(上)
http://it.nikkei.co.jp/digital/n ... =MMITew000001022008
有力タイトルがなぜ逃げ出したのか・PS3生き残りの課題(下)
http://it.nikkei.co.jp/digital/c ... =MMITew000008022008



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引用:
原帖由 JZF 于 2008-2-9 13:07 发表
《战场女武神》开发费12亿日圆,SEGA预计销量50万可回本。
《如龙见参》开发费24亿日圆,SEGA预计销量60万可回本。
是不是同捆SEGA也会抽成,所以才会这么算?

话说啊,次世代的SEGA感觉很狗血......
女武神也跨平台算了,虽然说可能卖不出多少来。


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女武神那種畫面與內容,真不知道一千萬美刀是花到哪裡去了。

sega要慶幸去年底還有跟任天堂合作馬索奧運,不然第三季財報更難看

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女武神AMA.jp上PS3订购排名才第十......
还是普通版

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世家也该完蛋了 这些年不是合并就是挂了多少了啊

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任天堂干脆去把SEGA收购了算了~~~~~

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-2-9 02:32 发表
如果一张游戏出给零售商的价格是4000,12亿开发费卖30w就能回本了

这对于在08年井喷呼声很高的PS3来说简直是小菜一碟
能有2000就不错了……

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引用:
原帖由 大树懒 于 2008-2-9 13:56 发表
任天堂干脆去把SEGA收购了算了~~~~~
任天堂又不是微软

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活该,让它给Wii出马索,索尼克和幽灵小队
亏了吧

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6800元的游戏,到世嘉手里的应该接近一半吧

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引用:
原帖由 JINGWEI 于 2008-2-9 15:06 发表
6800元的游戏,到世嘉手里的应该接近一半吧
正常一般是一半的一半:D

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某些穷困厂商要节约开发成本不如继续给ps2做游戏,
capcom就试了试水,战国basara2外传的ps2版和wii版同时发售,ps2版10万,wii版几千.....

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-2-9 15:59 发表
capcom就试了试水,战国basara2外传的ps2版和wii版同时发售,ps2版10万,wii版几千.....
如果Wii能继承PS2存档,我也买了 :D
为啥你不说同样是PS2也有的BIO4呢?

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引用:
原帖由 JZF 于 2008-2-9 13:07 发表
《战场女武神》开发费12亿日圆,SEGA预计销量50万可回本。
《如龙见参》开发费24亿日圆,SEGA预计销量60万可回本。(不知道怎么预计的…
如果上述资料没错的话,
如龙见参应是SCEI没按比例抽权利金,(两者贩卖价格一样,未税皆7600日圆)
反而抽得更少,导致可回本较快。

毕竟10亿日圆的成本,独占作品50万片可回本,
光靠60万片就可获利24亿日圆,那SCEI的权利金是压的很低了。

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