» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] SEGA财报揭露营运严重亏损 自愿退职400人招募中

如今索尼还好意思向开发商要权力金么?


TOP

PS3的游戏还没发售,SEGA的财报就已经亏损,这完全是在WII上的游戏没达到预期。
某些人的论调就是有水平。



TOP

引用:
原帖由 orochimaru 于 2008-2-9 16:18 发表
PS3的游戏还没发售,SEGA的财报就已经亏损,这完全是在WII上的游戏没达到预期。
某些人的论调就是有水平。
是啊,本财年Wii上游戏总开发费用不过3\4亿日圆,光马索销量也只有近300万,是没达到预期,说的对.


TOP

引用:
原帖由 sisik 于 2008-2-9 16:08 发表


如果上述资料没错的话,
如龙见参应是SCEI没按比例抽权利金,(两者贩卖价格一样,未税皆7600日圆)
反而抽得更少,导致可回本较快。

毕竟10亿日圆的成本,独占作品50万片可回本,
光靠60万片就可获利24亿日 ...
确实有这可能.
作为本年度末PS3上远比<鬼泣4>重要的多的当红大作续篇,且从两社如此大规模的宣传造势来看,确实可能有降低权利金的可能性.

TOP

引用:
原帖由 orochimaru 于 2008-2-9 16:18 发表
PS3的游戏还没发售,SEGA的财报就已经亏损,这完全是在WII上的游戏没达到预期。
某些人的论调就是有水平。
没发售就不亏损了?开发ps3游戏是不花钱的?

[ 本帖最后由 牡丹 于 2008-2-9 16:36 编辑 ]

TOP

其实家用机部门虽比上年度同期获利更差,但也没赔,
主要是大型街机的经营店亏损49亿日圆,造成本业亏损14亿日圆
外加中国SEGASAMMY的42亿日圆,有价证券、特别利益又损失37亿日圆,
又加上SAMMY法人税的影响,才会造成157亿日圆这么大的亏损。

本业没赔很多,但其他有的没的投资赔了不少,尤其是中国SEGASAMMY造成的巨大亏损,
让本业得负担上高层乱搞的重担。

TOP

引用:
原帖由 orochimaru 于 2008-2-9 16:18 发表
PS3的游戏还没发售,SEGA的财报就已经亏损,这完全是在WII上的游戏没达到预期。
某些人的论调就是有水平。
其实这样说也没错,成本早投进去了,钱还没收回来呢:D

TOP

这次是SAMMY拖累的吧? SEGA应该在马索奥运会上赚了不少?

TOP

引用:
nights是上海小组做的,品质本来就不怎么样,现在SEGA也就靠三国撑着,VR5也不怎么样
上海开发的是PS2版,wii版是日本开发的,不懂不要装懂

TOP

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-2-9 02:07 发表
SEGA确实惨了

Ghost Squad wii销量惨败
sonic wii销量惨败
nights wii销量惨败

体感街机还被wii抢去不少生意
SONIC WII销量比PS3和XO版好太多了.如果说SONIC WII销量惨败,那么PS3和XO版本就是直接送SEGA进棺材的游戏.

TOP

引用:
原帖由 orochimaru 于 2008-2-9 16:18 发表
PS3的游戏还没发售,SEGA的财报就已经亏损,这完全是在WII上的游戏没达到预期。
某些人的论调就是有水平。
原来PS3和XO的SONIC是平行世界发售的。

TOP

高清的齿轮,连SEGA都能碾烂

TOP

SEGA在PS3的已发售作品至少有VF5、Sonic、VR网球3、宫里三兄弟高尔夫、世嘉拉力。

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-2-9 21:56 发表
SEGA在PS3的已发售作品至少有VF5、Sonic、VR网球3、宫里三兄弟高尔夫、世嘉拉力。
而且全部惨败.

TOP

PSthree一定要改掉那棺材造型阿:D :D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博