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[电脑] 关于PC版的UT3引擎游戏的疑问?!

很奇怪的一点就是:

特效方面不变,单单是改变一下分辨率,为什么画面会有天壤之别呢?
我在1024×768下面,画面非常的精细,但是由于显卡很一般(X700),所以像幻灯片;
改在640×480后,所有的特效都不变,但是画面一团糟,远近都十分不清楚,速度上去了,可根本没心情玩了。

以前别的游戏没有这样的情况啊!我用的是CRT显示器,应该受分辨率影响不大;
出现这种情况的游戏有:UT3和GOW。


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渲染量呈几何数量下降,帧率当然上去了,某些依靠CPU的游戏就不一样了,例如FSX,分辨率再怎么调,AA再怎么高,帧率都在很小的范围浮动。



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因为你的分辨率下去了,但屏幕的尺寸还是老样子不糊那才真是怪了


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楼主小白






























很久没说这词了啊

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拜托,其它游戏的640×480分辨率我也试过啊!没有这么糊!不仅仅是分辨率低下,而是整个贴图、远景等全部和1024×768的差别太多了!

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怎么不用800×600呢

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