天外飞仙
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 盒饭 于 2008-2-20 15:59 发表 谁说GGXX是2D主流了 先搞清楚 正阳 卢工烈火里面吃币率最高的是什么游戏再说吧
小黑屋
原帖由 USE2 于 2008-2-19 19:10 发表 追求‘质感’去玩3D格斗不就行了……铁拳、VF都很有‘质感’ 我觉得GG能成为主流是因为这游戏弊掉了一大帮专吃老本的,最大程度体现了玩家投入与回报的关系 管你先天条件多好,反应有多快。不勤加练习的照样被人关 ...
原帖由 miomibuya 于 2008-2-19 20:33 发表 我觉得系统挺复杂啊.......... 练梅J好久都就皮毛 I-NO就更痛苦了.........
实用型
版主
摄影组
第80000次旅行 @EightLab
魔王撒旦
真剣勝負
查看个人网站
魔神至尊
原帖由 lowy 于 2008-2-22 13:30 发表 其实我觉得 ggxx系统绝不比kof更复杂,我们完全可以把里面的绝大多数系统项目可以一一对应 能玩得来kof的就肯定玩得来ggxx 说复杂不如说自己老了不乐意学新事物比较好 至于ggxx的打击感,和sf2固然没法比 ...
原帖由 第⒏感 于 2008-2-24 01:26 发表 GGXX不比KOF系统复杂? 难道你认为GG里对手一套GC压制过来,你只要不断的防御你就可以出去的话,那你就大错特错了。 你去跟AC的VE打打就知道了。 或者就用PO的6HS 扑地板 你不直防你跑个屁! TE的6K 前狗 你 ...