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ggx系列为什么会成为2d主流?

口味变了


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引用:
原帖由 盒饭 于 2008-2-20 15:59 发表
谁说GGXX是2D主流了 先搞清楚 正阳 卢工烈火里面吃币率最高的是什么游戏再说吧
当然是狮子王国了…………



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引用:
原帖由 USE2 于 2008-2-19 19:10 发表
追求‘质感’去玩3D格斗不就行了……铁拳、VF都很有‘质感’
我觉得GG能成为主流是因为这游戏弊掉了一大帮专吃老本的,最大程度体现了玩家投入与回报的关系
管你先天条件多好,反应有多快。不勤加练习的照样被人关 ...
同意,我最恨吃老本的
这也是我虽然非常推崇capcom
但是一直并不甚喜欢sf系列,就是因为这游戏太突出“格斗本质”了

不过话说回来,其实乐意稍微研究一下的玩家
还是可以继续吃老本,招式变了,本质还是没变
龟派和控制派是永远很强大的


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引用:
原帖由 miomibuya 于 2008-2-19 20:33 发表
我觉得系统挺复杂啊..........

练梅J好久都就皮毛

I-NO就更痛苦了.........
其实我觉得
ggxx系统绝不比kof更复杂,我们完全可以把里面的绝大多数系统项目可以一一对应
能玩得来kof的就肯定玩得来ggxx
说复杂不如说自己老了不乐意学新事物比较好

至于ggxx的打击感,和sf2固然没法比
我觉得灭掉典型的纸片人战斗ssf2x,和开始弹棉花的kof2k2,还是绰绰有余的

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我是进来喊真侍魂最高的........

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陷入所谓"复杂怪圈"也没什么不好的

就跟围棋一样,早期的发展哪来的什么大雪崩定式,宇宙流给你学,这些东西总是有前人来发掘积累然后不断演变,再寻找新的突破,而类似于五子棋中先手双三双四的下法则会在变化中被规则所限制起来,就跟BUG被剔除一样

主流FTG本质还和棋类一样,就是PK,只要这点方向没变就可以了

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爱玩啥玩啥。
有理也说不通。
本来就是一个爱好,兴趣。
没啥好吵得。

有人爱玩BUG,有人爱玩系统,有人爱玩一刀斩5割,有人爱玩推币机。
玩自己的,让旁边人自己YY去吧。

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这个系列玩得不好 也玩得较少 对其没啥恶感
不过心目中最好玩的还是KOF 96~98 月华1&2 侍魂2&4:D

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玩gg可比kof轻松多了。。。

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我看来是死在沙滩上的,gg系列也玩,不过是奔人设和剧情去的。
对我个人来说,2d的格斗游戏论打击感刀剑类的是真侍魂,空手类的是拳皇99,最喜欢的招式是瞬狱杀和月华2高岭响的心不畏死了。

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只是在日本是主流.搞搞清楚.我国这游戏无任何可能成为主流.

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引用:
原帖由 lowy 于 2008-2-22 13:30 发表


其实我觉得
ggxx系统绝不比kof更复杂,我们完全可以把里面的绝大多数系统项目可以一一对应
能玩得来kof的就肯定玩得来ggxx
说复杂不如说自己老了不乐意学新事物比较好

至于ggxx的打击感,和sf2固然没法比
...
GGXX不比KOF系统复杂?
难道你认为GG里对手一套GC压制过来,你只要不断的防御你就可以出去的话,那你就大错特错了。
你去跟AC的VE打打就知道了。
或者就用PO的6HS 扑地板 你不直防你跑不掉
TE的6K 前狗 你不开FD还是跑不掉

[ 本帖最后由 第⒏感 于 2008-2-24 01:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 第⒏感 于 2008-2-24 01:26 发表


GGXX不比KOF系统复杂?
难道你认为GG里对手一套GC压制过来,你只要不断的防御你就可以出去的话,那你就大错特错了。
你去跟AC的VE打打就知道了。
或者就用PO的6HS 扑地板 你不直防你跑个屁!
TE的6K 前狗 你 ...
您这是在推广GG,还是在替GG玩家树敌?

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发现几处用词不当,已修改。

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GGXX绝对比KOF难多了~~~~~~~

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