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说说这台定位最尴尬的GAMEBOY——GBM

引用:
原帖由 坳由根 于 2008-2-25 02:08 PM 发表
脑白金开发费和开发时间无比少
脑白金开发费用很少吗??


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引用:
原帖由 XXXBBB 于 2008-2-22 05:31 发表
太小了,对我这近视来说更看不清楚字,而且这种LCD太阳光下啥都看不见

GBA 三机型里还是SP最棒
您真的见过gbm的屏幕在太阳光下的表现???相比gbm的屏幕表现 十字键的手感历代最强  只有ndsl可以一拼

[ 本帖最后由 vivo 于 2008-2-25 15:19 编辑 ]



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你一开始就说定位,GBM的定位是什么?是SP的延续??还是和nds一样新的主力产品线??如果你敢承认是这两者之一,那我直接允许你说它尴尬!实际上,GBM的定位就是一个装饰品,一个游戏周边~他的本质和mario玩偶和pikachu计步器没有区别。它的销量对于游戏衍生品来说是非常大非常大的!

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对的,我就是把GBM当成了任系GB掌机的延续,而从来不敢动GBM是装饰品的念相。

那种想法太穷奢极欲了,我印象中的nin没做过这么腐败的主机。



我们的意见分歧点已经找到了。
标题中我把GBM作为GAMEBOY游戏机的一员来考虑。
你把GBM作为装饰品和游戏周边来判断。

观点同或不同,都没关系了。


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我觉得把GBM当手机挂在胸前出去还是很有玩味的

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引用:
原帖由 yak 于 2008-2-26 13:51 发表
你一开始就说定位,GBM的定位是什么?是SP的延续??还是和nds一样新的主力产品线??如果你敢承认是这两者之一,那我直接允许你说它尴尬!实际上,GBM的定位就是一个装饰品,一个游戏周边~他的本质和mario玩偶和pik ...
那你可以说,yak对gbm的定位太尴尬了~~~

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GBM很好,另外根本不会出现画面太小而看不清,反正我是看得很清楚了,包括火纹3部曲...但是小人帽的小人状态我就不知道了...

其实我觉得GBM哪里都好就是音量太小,超级神作《节奏天国》听不太清啊...除非被窝大作战...

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对,我还可以说,

司司觉得yak给gbm的定位是尴尬的。



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玩旋律天国当然要带耳塞玩,nin的掌机只有DS系的外响喇叭听着还行。

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用了很久,不觉的小,还用它看了不少电子书呢

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我也不觉得小,反正我玩融合、零点人物、耀西岛3感觉正好

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你们没觉得GBM很适合3岁以下的儿童

藕就准备将来孩子的游戏启蒙教育从GBM开始

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觉得fc版很有感觉

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开始的时候提出的能更换面板的设计真的很时尚..
屏幕要是能大一些就完美了..
不过买了GBM后,SP什么的全卖了..
留着收藏了

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尴尬
gāngà
(1) ∶处于两难境地无法摆脱

(2) ∶行为、态度不正常的

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GBM外形很时尚,但是就功能而言,对非玩家的吸引力不足;

GBM是GB系最迷你的机型,但是对玩家而言,兼容性打了折扣,屏幕尺寸又稍显不足。



与自设掌机设计惯例横向比较,
一改“实用化”的方针——兼容性且不说,充电接口,对打线接口也另行定制,更加使GBM的泛用性大打折扣。

向“时尚化”的方向倾斜明显——超小体积、金属外壳、可换面板。

异于常态的理念,可谓“不正常”。



希望以GBM的尴尬,换来NDSL改进型的完美平衡。

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这个东西收藏的价值远比玩的价值高~

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引用:
原帖由 Leny 于 2008-2-26 13:54 发表
我觉得把GBM当手机挂在胸前出去还是很有玩味的
只能说..太二了..

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