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熟悉卡带容量历史的请入

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原帖由 模拟器至尊 于 2008-3-2 15:05 发表
[quote]原帖由 dk99 于 2008-3-2 01:51 发表
fc的卡带容量可以做到很大,只要你愿意设计足够复杂的mapper就可以了,理论上应该做到无限大。 [/q
主机的架构决定 ...
你学过单片机么


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原帖由 hyperiris 于 2008-3-2 16:34 发表


你学过单片机么
他没学过单片机,但他学过嵌入式!!



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原帖由 lifeixie 于 2008-3-2 22:09 发表

他没学过单片机,但他学过嵌入式!!
我说的 模拟器至尊 这个活宝


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[quote]原帖由 k62163 于 2008-3-2 15:04 发表
MDCD速度比MD更快了,几乎比SFC快了3倍, 可惜同显还是64色.后来的32X速度几乎比SFC快了10倍,同显也上到256色,可惜那个时候已经太晚了,PS都出来了.所以在32X上也没什么能突出效果的游戏能开发出来.记得32X上个人感觉SF ... [/quote
97年香港的一个杂志上,后来在一个英文网站上也看见过,具体哪找不到了,记得电软上好象也说过,你找找百分之95没记错!不过SFC扩展容量有超过64M的,数据容量的扩展上,MD最大40M,没见过超过40的!但游戏的长度,机能所限制,做那么大没意义吧。个人感觉和你说的容量突破性是两回事吧。关键没那必要做那么大。成本又高的要死。

[ 本帖最后由 lifeixie 于 2008-3-2 22:42 编辑 ]

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模拟器至尊 的学习历史
离散数学,计算机电路基础,计算机组成原理,汇编语言,C语言,数据结构(汇编语言C语言双重描述,本校老师著的书),电子电路,模电,数电,自动控制,单片机技术(有课,但他当时在用EVC写PDA的操作系统,所以没去上课,跟教单片机那老师关系好,送了那老师几盘NEOGEO卡(KOF2000,KOF99,KOF97等8盘),让老师拖关系给他过了),嵌入式

:D

[ 本帖最后由 lifeixie 于 2008-3-2 22:47 编辑 ]

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学过了为什么还是个硬件白丁?

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说说NEOGEO多合1卡带是怎么回事

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引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-3-1 19:19 发表
FC未知道
MD允许最高容量:64Mbit
SFC允许最高容量:128M
厂家公布的,实际上没人做过 大于扩展到 80M的游戏,所以不知道有什么技术问题,不过数据容量在传输的过程中好解决!
FC最大记得是10M。很奇怪的一个数字,不是2的次方。
SFC卡带的允许最高容量是64M,不要看磁碟机最高能扩展到128M就以为主机能支持到128M了。

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号称12M得STAR CONTROL 得ROM我借压缩完毕以后只有2M

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所谓的12M就是这么个效果?233MAX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-3-3 10:50 发表
号称12M得STAR CONTROL 得ROM我借压缩完毕以后只有2M

当年我买了很多港台杂志,其中91年的game club特别介绍了这本12M 的star control:D
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楼上方便把这篇文章照下贴出来让大家看看么?

我想看看他们怎么说的

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MD早期的美版游戏都不怎么好,玩法怪异,不知所胃,很无聊的.

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-3-3 11:20 发表
楼上方便把这篇文章照下贴出来让大家看看么?

我想看看他们怎么说的
文件太大了,传不上去.有QQ吗,给你传过去.

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引用:
原帖由 mentalraydx 于 2008-3-3 11:26 发表
MD早期的美版游戏都不怎么好,玩法怪异,不知所胃,很无聊的.
严重同意,MD早期的美版游戏确实不好玩.但是,美版游戏一直走在行业的前列.创新意识一直超前.

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