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熟悉卡带容量历史的请入

谁能解释一下为什么star control的rom只有1.5m?


5秒钟后我自己找到了答案



汗,原来1.5乘8就是12……


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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2008-3-1 14:15 发表




是 除8
FC也要除8
FC是不除的
魂斗罗1,原版带是256K(压缩版是128K)。ROMS也是一样的容量。
X8的计算方法是从16位开始的,
格斗三人组是4M卡带,实际ROMS才512K 。



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引用:
原帖由 hyperiris 于 2008-3-2 22:46 发表
学过了为什么还是个硬件白丁?
你们就喷吧。 我要是硬件白丁你就是硬件白痴.你开发过fc游戏吗?如果你开发过我就向你学习学习.如果没就不要喷啦.再不那你就用数据说话


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引用:
原帖由 truedream 于 2008-3-3 10:43 发表

FC最大记得是10M。很奇怪的一个数字,不是2的次方。
SFC卡带的允许最高容量是64M,不要看磁碟机最高能扩展到128M就以为主机能支持到128M了。
这倒不是,是看两本书上那么写的,95也不96电软也那么写过!但绝对不是某人说的 60M,对了,问下你是说不用特殊手法的情况下 SFC 最大 64M?

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引用:
原帖由 思奔达 于 2008-3-3 11:37 发表

严重同意,MD早期的美版游戏确实不好玩.但是,美版游戏一直走在行业的前列.创新意识一直超前.
感觉早期的 日版游戏和美版游戏大部分都很差劲,移植的不算,92年下班年以后开始好了。

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