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[其他] Valve 的游戏开发平台区分:DX9 V.S DX10/360

不要把360和D10放在一起比,应该是三张图!!


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引用:
原帖由 Lee 于 2008-3-5 18:51 发表
RSX其实和DX毫无关系。RSX本身性能上虽然比较差, 不过API应该还是要比DX9要有效率。
RSX不是7600gs?



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dx10和游戏机根本没有什么关系.这一代的游戏机在刚出场时画面就已经落伍了.更不用和如今pc上的dx10游戏比.


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引用:
原帖由 elia 于 2008-3-5 22:37 发表



RSX不是7600gs?
告诉你不幸的事实,C1的PS级别是7600的。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-6 08:39 发表


告诉你不幸的事实,C1的PS级别是7600的。
SONY有你这种乖儿子真是三生有幸啊

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DX9,  XB360,  DX10  
别高攀什么关系, 把三红机说成与DX10一个档次。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-6 08:39 发表


告诉你不幸的事实,C1的PS级别是7600的。
神機RSX+CELL連7600都打不過真是神了阿
開發環境有這麼差?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-3-6 09:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-3-6 08:50 发表
DX9,  XB360,  DX10  
别高攀什么关系, 把三红机说成与DX10一个档次。
某大神神機DX10論我記憶猶新阿:D

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-3-6 09:05 发表

神機RSX+CELL連7600都打不過真是神了阿
開發環境有這麼差?
如今跨平台大作的素质,PS3和XB360相比,PS3不是少胜一筹就是旗鼓相当。
独占作品,GT5P,神秘海域画面都胜过XB360同类型的游戏。在FPS方面,很明显KZ2后画面效果会胜过先前XO上的同类型的游戏。RPG就不说了,FF13肯定超过什么失落的奥得赛。
在GDC08上,发言人很负责任的说现在的情况是几乎所有跨平台游戏都以PS3版本先行开发,然后移植XO。
以现在的趋势,PS3游戏效果超过XO,那是毫无疑问的, 不知道您对此有什么看法。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-3-6 09:26 发表

如今跨平台大作的素质,PS3和XB360相比,PS3不是少胜一筹就是旗鼓相当。
独占作品,GT5P,神秘海域画面都胜过XB360同类型的游戏。在FPS方面,很明显KZ2后画面效果会胜过先前XO上的同类型的游戏。RPG就不说了,FF13 ...

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当神机还在靠它那半块7800尽可能梦想着D10的时候,XO已经大踏步地融入D10了~

当索饭还在鼓吹神机那所谓的华丽画面时,XO已经默默地拿走了每年的游戏画面大奖~

当开发人员在跨平台上经过了一年的摸爬滚打之后,他们赫然发现:

先做XO版然后向下兼容到神机的难度,远大于先做神机版然后向上兼容到XO
天哪,这个神机除了拖后腿,还能干点别的么?老老实实去作计算蛋白质这份很有前途的本职工作吧~

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引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-3-6 09:41 发表
当神机还在靠它那半块7800尽可能梦想着D10的时候,XO已经大踏步地融入D10了~

当索饭还在鼓吹神机那所谓的华丽画面时,XO已经默默地拿走了每年的游戏画面大奖~

当开发人员在跨平台上经过了一年的摸爬滚打之后, ...
你什么时候变得这么有“文采”了。我还以为你只会喷而已呢。
不过回到本帖的问题,我想再次说明下, XO 与 DX10有毛关系。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2008-3-6 09:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-3-6 09:44 发表


你什么时候变得这么有“文采”了。我还以为你只会喷而已呢。
不过回到本帖的问题,我想再次说明下, XO 与 DX10有毛关系。
总的来说,两个问题一个答案:不矛盾~

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-3-6 09:44 发表


你什么时候变得这么有“文采”了。我还以为你只会喷而已呢。
不过回到本帖的问题,我想再次说明下, XO 与 DX10有毛关系。
比RSX和DX10的關係大的多了

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-3-6 09:51 发表

比RSX和DX10的關係大的多了
你有何证据?

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