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[其他] 想了解一下《纸客帝国》的盈利模式是如何计划的。

这么正经的帖子没人鸟我吗?


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投资商不一定需要盈利才肯投钱,第一个项目把完整的团队运作出来,再融资一次的可能性也是有的。



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我觉得好歹制作人也是一个CU,是有很多想法的!
但是又要考虑到市场,国内网游的市场,是LU的市场。
瞻前顾后的,就弄出一个四不像来,最后落得个谁都不待见!


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真实意图是为了圈钱。。。

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拿风投吧。。。总要有产品吧。。

我无责任猜想,不要关偶。。。

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我觉得这现在游戏挺尴尬的。矛盾之中,FPS这个题材讲究很多技巧,但是又必须休闲。

跑跑卡丁车把技巧和休闲的平衡点把握的非常好。(或者说是老任把握的好。。。。。)

"枪车球"都是这样,就看怎么把握了。

另外问一下,这游戏音乐是原创的么?感觉很不错。还有客服反应很快,值得一赞。

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还是觉得,这游戏最大的问题是不好玩-__-

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游戏要是不好玩,就得有别的招来粘人,要是也没有,就只能等佛祖召唤了

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不想赢利那是不可能的.
当然第一次不赚钱是可以允许的:D

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纸客到是玩了一会,实在制作水平低下而放弃(不好意思,我这个人比较直),个人觉得fps网络游戏可以做,但是看怎么去作了,说大家都去cod4了,看看目前各个平台cod4有多少人就知道了,中国有的就是用户,目前fps网络游戏比较好的就是空白,说道枪车球,目前车已经饱和,泛滥, 球的话,估计国内没有多少团队可以做,(授权就很贵),就剩下枪了,看大家如何攻占了,趣味第一的创意是好的,就是制作水平实在………………无论从想法到美术上。
也祝趣味第一赚到钱吧

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风投啊 团队是关键
我说水浒也不见得赢利多少吧

你看你们老大还不是越活越滋润~风投 续作 都跟着来

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引用:
原帖由 tsorochi 于 2008-3-13 19:08 发表
风投啊 团队是关键
我说水浒也不见得赢利多少吧

你看你们老大还不是越活越滋润~风投 续作 都跟着来
水浒好象现在一个月赚三位数啊,万做单位……

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不知道那个战地英雄会怎么样。

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招人-增加用户-骗钱-招人-增加用户-骗钱-招人-增加用户-骗钱。。。
循环不下去了就转手卖掉,然后boss们拿着钱,挑个好概念,let us try again。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-12 15:48 发表
这么正经的帖子没人鸟我吗?
只能说,你的想法太单纯了,对网游公司应该怎么发展根本没有任何概念.

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