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魔王撒旦
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原帖由 步六狐飞 于 2008-3-23 20:49 发表 1,要說跑跑賽道沒新要素是一回事,但至少量多,而且經常通過模仿或稍加修改也是起伏跌宕,富有趣味,足以娛樂老小。 2,對比了下Wii馬車的視頻,看來馬車在表現力上的確遠勝于這個模仿者,而且製作者在細節上穿插的 ...
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王雅克
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水区全是好人!
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原帖由 步六狐飞 于 2008-3-23 07:08 AM 发表 馬車向來是單機遊戲,遊戲的樂趣難以擴大,即便可以方便地享用網絡,就DS上一作而言,聯網人數少,溝通方法匱乏,只可選賽道后進行比試 更兼網絡作弊者過多,強退者橫行,使Wifi的樂趣大大減少。 更有一個問題,作為單機遊戲,製作者并沒有意愿為其進行後續製作,使得賽道數目匱乏,遊戲容易陷入枯燥之中。 相比而言,跑跑也許技術落後,系統有剽竊之嫌,然則仰仗網絡的優勢,卻在以上提到的幾個方面擊敗了馬車,使得其在大眾人群中更易於普及
小红
银河飞将
假面骑士ビルド
原帖由 Leny 于 2008-3-24 10:10 发表 1-网络虽然能让游戏的乐趣几何倍数增长,但这绝不能用来证明單機遊戲的遊戲的樂趣難以擴大。 2-从DS版的马车开始,这个系列已经可以全球WIFI战。 3-赛道的问题,马车的每个赛道几乎都是精雕细凿,充分显示关 ...