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[其他] beyond3d forum列出的PS3/XO游戏实际渲染分辨率数据(不一定准确,仅转贴)

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-4-1 16:30 发表
BIOSHOCK的PC版NO AA截图锯齿可是比三红机版明显得多,又是没比较过就开始YY吧? 这游戏三红机版没出,CHH上PC版截图就有了,都是NO AA的。
如果三红版BioShock有没有AA, 你要么消失要么吃盘, 如何?
都懒得跟你这种烂ID废话。


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看包装印刷识别分辨率的大湿早就缩了。



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引用:
原帖由 Lee 于 2008-4-1 17:31 发表


如果三红版BioShock有没有AA, 你要么消失要么吃盘, 如何?
都懒得跟你这种烂ID废话。
哈哈哈....说NO AA的可是你自己,上次问你啥问题,偶很健忘 ,没记得你个廉价ID正面回答。


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“瑞奇港版后面标示的是720p,晚出的日版标示的是1080p”

SONY对说中文的索饭真好,有一说一

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“瑞奇港版后面标示的是720p,晚出的日版标示的是1080p”

SONY对说中文的索饭真好,有一说一不忽悠

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-4-1 17:46 发表
哈哈哈....说NO AA的可是你自己,上次问你啥问题,偶很健忘 ,没记得你个廉价ID正面回答。
嗯, 这就对了, 有错就要勇敢地缩, 这才是好孩子。不像有些人, 死要面子。你看, 一个装傻装B不就过去了么?

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PS3:Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
360:Devil May Cry 4 = 1280x720 (2x AA)

这下鬼泣4之争有定论了~

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看來天師也縮了,不錯

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