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[其他] 冷静下来看一款老游戏,《抵抗人类灭绝》

首发游戏做成这样算是不错的了


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引用:
原帖由 hanzo 于 2008-4-7 10:28 发表

为啥不行?PS2上啊
不行

Psi-ops/deus ex等似乎都有Ps2版的



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原帖由 dogsoldier 于 2008-4-7 10:32 发表

不行

Psi-ops/deus ex等似乎都有Ps2版的
前三里加上killzone?


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原帖由 hanzo 于 2008-4-7 10:34 发表

前三里加上killzone?
天师都没好意思加上:D

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原帖由 dogsoldier 于 2008-4-7 10:36 发表

天师都没好意思加上:D
这不软匪又可耻地自抽了

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精神领域的自我安慰果然精彩,继续看戏。
想喷KZ2也只能拿KZ1开刀了。

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-7 08:59 发表


因为fps爱好者在frontline出的时候还在玩Q3,CS,HL2,COD,认为在PS2上玩FPS的都是伪非
没错啊,那个年代,玩FPS都是在PC上玩。像我这样的家用机FPS玩家,实属少见。
如果PC玩家说PS手柄玩FPS不行,我沉默。如果XBOX/360玩家说PS手柄玩FPS不行,那我想说你还嫩……

我从PS年代《荣誉勋章 地下组织》一直玩FPS玩到现在,什么手柄玩FPS没试过。我他妈连PS的QUAKE2都打穿了……XBOX和360确实很适合玩FPS,但还轮不到说PS手柄玩FPS垃圾的地步。

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这款游戏,一开始玩是比较失望的,一是宣传太大,期望也太大了,但实际效果没好多少.
但是到了中后期的场景就能看出制作者下了不少功夫的.
可惜的是最后也没有大BOSS........

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-7 10:41 发表
精神领域的自我安慰果然精彩,继续看戏。
想喷KZ2也只能拿KZ1开刀了。
螃蟹厂不止kz1一个游戏,想当初索尼也是精挑细选才选上了这个厂

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引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-4-7 10:51 发表


螃蟹厂不止kz1一个游戏,想当初索尼也是精挑细选才选上了这个厂
那又如何,为了喷KZ2反SF也是精挑细选,哪怕不是同一个游戏。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-7 11:03 发表


那又如何,为了喷KZ2反SF也是精挑细选,哪怕不是同一个游戏。
你说的和我说的有什么关系

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-6 12:06 发表
我发现大家对爵爷深恶痛绝但是却对天线青睐有加
因为天线的发言总是能带来虎躯一震的快感

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引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-4-7 11:05 发表


你说的和我说的有什么关系
你说的和我说的有什么关系???

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从FPS游戏角度看, 抵抗除了人设和boss战比 PDZ强,其他的都一般。

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荣誉勋章成名于ps
它的主导设计思路让这个游戏基本快成个定点光枪游戏了
这就是连ps1手柄都能玩的挺高兴的原因——其实也就是专门针对ps设计的
同时对手柄操作和fps有好感的人会喜欢一点也不奇怪

可怕的是这游戏到现在还这样,没法不没落

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