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玩《放学后少年》有感

放学后少年汉化版出来了,我是第一时间(我知道的时间)就下了。
虽说以前有我的暑假,但没有汉化,只能有滋没味的玩玩。
放学后因为汉化了,至少小同伴都说的什么全能看明白,虽说我对昭和50年的日本一无所知,但相对现在影视剧里面的市容风貌应该算很怀旧了。
我在想,我国虽说电玩起步晚,也不能算一无是处。毕竟一些大城市还有专门以制作电玩谋生的公司。
为什么类似的游戏不考虑制作一个呢? 我的暑假 放学后再好那也是日本的事,和我们天朝的50-80年代还是有很大区别的。这也是我在玩放学后有形无神的感觉。貌似这些事大部分和我没有太大关系。我是在玩你的放学后少年,而不是我的。。。

我想这类游戏基本不需要多高的图形技术(连这样的图形技术国内都没有?),我们只需要优秀的策划,优秀的典型儿时故事,还有符合我们那时的人设。这就够了。

。。。什么时候能有我们自己的“我的童年时光”?


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这种游戏,宣传起来没有“强大”的卖点,估计写方案的时候会直接被老板枪毙



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这标题很小学生优秀作文

建议改为,玩小学生体验

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2008-4-14 14:47 编辑 ]


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做了人人买D。。。厂商怎么活?

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怕事这样的游戏出了,也会被骂的体无完肤

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没有底层消费者作为基础,就没有市场可言,没有市场,你还指望厂商开发这个开发那个?

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http://www.52tn.cn/index.php  这个勉强沾边吧 呵呵

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不要说其他了,国内出了正版,你认为有多少人会买正版?

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做得到位的话,我会买,真的
我觉得应该做成一个合集,可以选择60 ,70 ,80 三个年代开始游戏。 这30年基本上有三个台阶的变化。尤其童年接触的东西

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引用:
原帖由 xsegaxhiss 于 2008-4-17 00:30 发表
http://www.52tn.cn/index.php  这个勉强沾边吧 呵呵
这个怎么说呢 :D

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国内做啥都是死

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