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也谈WII的画面进化

远景模糊是机能的问题吧  PS2的游戏远景也是糊得紧啊

不过老任做的wii游戏画面都是可以接受的  因为都做得挺好看


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任天堂确实不应在Wii的机能上做如此大的妥协

Wii用的不是成熟技术而是落后技术,而这一切都是为利润而非玩家考虑得出的结果



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技术上任天堂根本没有优势,如果追PS3显然是做梦,任天堂这次只不过是在冒险大成功了,而且是NDS和WII连续成功


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严格来说, 或许老任对开发高性能主机感到灰心了吧
N64作为一款64bit主机, 在当时可谓机能最高, 结果还不是一样败北, 虽然夹了很多因素如卡带容量问题, 64DD太晚出来等等, 但N64始终比如PS是一个事实

到了DC时代, 老任依旧开发出了除Xbox外性能都要高于PS2和DC的主机, 结果销量甚至惨淡过N64.....NDS可以说是一个试金石, 恐怕任天堂也想不到NDS销售量会如此火红----在PSP以高机能, 多媒体掌机来挑战的情况下....

NDS的成功恐怕是造成Wii诞生的原因之一, 还记得05年E3吗, 代号Revolution的主机操作公布完全让全世界意想不到....甚至连报章媒体都争相报导非主流项目之一的游戏行业, 就因为Revolution震撼的操作视频, 这为游戏时常日益萎靡的情况下注了一根强心针...也为现在Wii的流行取得了一个好的开端......这步棋, 可以说老任走得极险.....

在玩着Wii的同时, 我脑中已经在YY老任下一代主机会是以什么情况的方式出击了, 别忘了, Wii上市已经年半了, 主机寿命周期约4-7年, 连NDS后继机的消息都一直在传了, 空穴不来风, 虽然老任否认, 但是NDS新版甚至全新掌机都是有可能的

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NDS的新机型肯定会出,下一代掌机估计还远

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老实说,如果3台主机都拚机能的话,这个市场是否有必要存在3台如此相似的主机呢……

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引用:
原帖由 Leny 于 2008-4-17 18:17 发表
老实说,如果3台主机都拚机能的话,这个市场是否有必要存在3台如此相似的主机呢……
参考PS2时代。

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感觉现在WII能做到的画面,GC都可以做到。
马银的水还没阳马做的好。

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老任这是赤裸裸的报复,谁叫乃们不买GC的帐

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对马银与军团战争2的画面很满意~

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1 GC 就支持480p。
2 景深早期游戏就支持,比如风棍,阳马,楼上有说什么机能不行的纯属胡扯。
3 从理论上说,GC的内存就比PS2大,做GTA不是问题。

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引用:
原帖由 firesun 于 2008-4-17 18:24 发表

参考PS2时代。
有一家死的很惨
有一家靠机能的优势,却依然败了,而且还亏了不少
有一家机能不高却依赖羊群,多媒体功能,和第三方的强力支持完胜

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WII的機能完全沒開發出來,現在的畫面GC絕對都能做出~~
結論是我繼續玩我的GC好了:D

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MP3的画面绝对是Wii上最强,XBOX绝对做不出那效果

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xbox做不出MP3还不至于,不过如果XBOX上出个MP3,风格可能会完全不同

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