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大家认为自有主机以来,最超越机能极限的游戏是哪款?

这个本来就是个病句,硬件机能的极限是不可能超过的(什么时候听说过把游戏机超频用的?HACK用途不算),非要说超越,也就是加了芯片的那几个游戏勉强可以讨论下


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举手放屁:MD上玩到了《真。侍魂》《VR2》《铁拳2》等不可能的游戏,其中绝大部分出自国人之手,自认为比较强:D



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lz 的標題是偽命題。想說超越當代想像表現的作品就好了,別說什麼「超越機能表現」的說法。

SFC 的大金剛三作,算是最超乎想像的。進入PS時代後電腦遊戲的科技都走在主機前面,自然沒什麼特別驚艷的作品。


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-20 20:08 发表
lz 的標題是偽命題。想說超越當代想像表現的作品就好了,別說什麼「超越機能表現」的說法。

SFC 的大金剛三作,算是最超乎想像的。進入PS時代後電腦遊戲的科技都走在主機前面,自然沒什麼特別驚艷的作品。
PS后PC界才有3D显卡加速的概念,然后PC迅速被WINTEL推向了不停消耗不停升级的地步……

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引用:
原帖由 alfredo 于 2008-4-18 16:16 发表
个人认为绝对是pce上的恶魔城血之轮回。在8位机上做出32位机水准的游戏,绝对是前无古人,后无来者。
http://photo.hexun.com/p/2005/0808/2691/b_ ...
因为这是PCE光盘机,所以音源确实是32位CD音源啊:D

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SFC后期的很多游戏都感觉超越了机能的限制,印象最深的就是48MB的幻想传说,真人真唱的片头曲......
超级大金刚,反而没什么感觉,个人不喜欢这种风格的游戏

PC-E的机能超级强大,恶魔城血之轮回,水准完全在SFC之上
很多PC-E的游戏效果,都感觉在SFC的水准

个人收藏了PC-E卡带机 PC-E DUO-RX卡带光盘一体机、PC-E GT掌机
对PC-E的印象实在是太深了,尤其是CD-ROM载体的游戏

[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2008-4-20 21:56 编辑 ]

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主机上不能超越,PC可以的...

Farcry、Crysis出的时候,最高端显卡都歇菜....这不是超越机能极限么.....

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我觉得是大金刚系列,还有就是战神

[posted by wap, device: OPERA]

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FC
忍者蛙
忍龙3
SFC
高达W
MD
财宝的某些作品
PCE
恶魔成


不过超越机能极限的作品未必就比没超越机能极限的作品好。要的是综合

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引用:
原帖由 arex 于 2008-4-21 10:27 发表
主机上不能超越,PC可以的...

Farcry、Crysis出的时候,最高端显卡都歇菜....这不是超越机能极限么.....
晕!PC方面应该是 评论,对先卡要求最高的游戏。和游戏机正好相反

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引用:
原帖由 mentalraydx 于 2008-4-18 22:12 发表



DC的DOA2感觉比刀魂更强得多.

SEGA的机器普遍短命,基本没多少能发挥机能极限的游戏.

MD的32M的Sonic 3d,做出了SFC的银河风暴般的伪3D卷轴.勉强算一个.
FC的忍者蛙;
SFC的大金刚系列;
PS的放浪;
SS. ...
女神2都算? 233 星海3DC可以秒杀它。

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MD
第一次玩光之继承者,画面泪流满面。

然后第一次玩梦幻之星4,让我彻底颤抖了。

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FC  圣火徽章外传
MD 光之继承者
SS  DOA
PS  超时空要塞(类似王牌空战的那个)

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居然有人认为BANDAI的垃圾超越了极限

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引用:
原帖由 alfredo 于 2008-4-18 16:26 发表

那是因为你没亲身玩过,玩过的人绝对认为pce版的高
忽悠多了,都神话了。
当年我玩了pce-cd后,又玩到sfc的xx,那个才叫进化和感动。表说画面了,就算bgm也是xx要高得多。(不是说音质,是说bgm水平)

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