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大家认为自有主机以来,最超越机能极限的游戏是哪款?

引用:
原帖由 阿驾势 于 2008-4-21 11:42 发表



忽悠多了,都神话了。当年我玩了pce-cd后,又玩到sfc的xx,那个才叫进化和感动。表说画面了,就算bgm也是xx要高得多。(不是说音质,是说bgm水平)
好吧,就让偶这个宇宙第一矩形波犯从作曲家阵容来评比一下这2作


PCE 版阵容:
あきろぴと 代表作: MD 魂斗羅 Hard Corps, MD Sparkster [作曲者资历:8]
METAL YUKI 代表作:AC Thunder Cross II、tokimeki memorial、Gradius II(PCE) [作曲者资历:8]
Sanoppi (资料无) [作曲者资历:N/A]
中村康三 代表作:GuitarFreaks,Beatmania,AC Gradius III,FC T.M.N.T 1+2,PC98 Policenauts,NES The Lone Ranger,SEGA CD Snatcher [作曲者资历:10]
古川もとあき 代表作:略(矩形波大佬的名作太多,免列 - -) [作曲者资历:10]

PCE版阵容豪华度: (8+8+10+10)/4 = 9

--------------

SFC版阵容:
冨田朋也   代表作: SFC 実况 parodius , SFC Goemon 系列, MSX SD Snatcher [作曲者资历:9]
いわた まさなり 代表作:SNES batman and Robin [作曲者资历:7]
上高治巳  PCECD Snatcher, SFC Goemon 雪姫救出絵巻, AC Guitar Freaks, AC Drummania, NES Gyruss [作曲者资历:10]
木村雅彦  代表作: N64 悪魔城ドラキュラ黙示録, DS 恶魔城 苍月的十字架,PS2 幻想水滸伝3+4,PS 実况parodius,SNES The Adventures of Batman and Robin [作曲者资历:10]

SFC版阵容豪华度: (9+7+10+10)/4 = 9
-------------

结论 - 9:9 平

:D :D :D

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2008-4-21 13:21 编辑 ]


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真么说KONAMI 矩形波俱乐部 还真不是一般的强



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SFC上感觉达到机能极限的是大金刚。:D


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说是PC-E的确实震撼我了,那是8位机

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XBOX版光环2和孤岛也算接近极限了吧。。。

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PS的野球拳比PS3的还强,可以说是超越了时空~~~~:D :D

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:D GB上的心跳物语,用GBP玩很震撼

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PS2上的義經英雄傳算不算?像無雙那樣玩得,打死敵人的尸體不會消失……要是一直在同一個地方來回砍的話~~~要耗多少的機能啊~:D

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METAL YUKI 代表作:AC Thunder Cross II、tokimeki memorial、Gradius II(PCE) [作曲者资历:8]

顶~心跳回忆3的制作人

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帝国战机  FC

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元气出得那个《战神》同屏能处理六万多敌人,已经是惊天地泣鬼神了,虽然人物建模惨了一点

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超越机能极限的当然是土星的〈死亡火枪〉啊!!!最下位帝王不是白叫的~~~~~~

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我也投SFC大金刚。

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引用:
原帖由 高城紫门 于 2008-4-21 22:14 发表
PS2上的義經英雄傳算不算?像無雙那樣玩得,打死敵人的尸體不會消失……要是一直在同一個地方來回砍的話~~~要耗多少的機能啊~:D
敌人数量貌似是固定的

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2008-4-22 12:17 发表
超越机能极限的当然是土星的〈死亡火枪〉啊!!!最下位帝王不是白叫的~~~~~~
在PS和SS上随便找个BANDAI的游戏都比它下位

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